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辉耀确实不能叠加。这两个英雄也不是非得出辉耀,只能说顺风局势下早出辉耀很难挡得住。逆风局也不是死憋辉耀的,任何英雄都是。就算局势双方平分秋色,这俩英雄辉耀之后也会有质的飞跃,下面跟你讲为什么。
从带线刷钱,团战PK两方面理解出辉耀的原因。个人见解。
首先猴子和SPE这类近敏英雄,你靠一刀一刀补来钱是很慢的。作为后期核心,团队资源都给了你,你必须出一件综合评分较高的装备,而辉耀虽然不加属性,生存能力无提升,但在带线刷钱上的作用不用我多说,很多时候要靠你去带线牵制敌人。特别是SPE,由于大招的特殊性,你能做到团战爆发前一秒还在带线刷钱,有时候人家想上你高地,还没清到坡下,你已经把兵线带到他们家门口了,他们冲的时候你一个大飞回去,人家很无奈。
第二,团战PK这俩英雄出辉耀也很厉害。猴子有先锋盾,后期属性上来之后,用好灵魂之矛,分身是很让人头疼的。辉耀虽然不叠加,但你一个T上去,辉耀总能烫那么几下,加上你分身A几下,有时候对面酱油就直接被你打虚了。装备还不太压制的情况下,猴子就是用T加辉耀烫耗死对面的。SPE的大招也同理,有了辉耀SPE的团战输出完全上一个档次,以至于打SPE大家都出笛子的。。。团战队友一冲脸,你开大,对面阵型立马散。
你不用过分纠结这俩英雄为什么要出辉耀。猴子有个W,幽鬼有折射,还有SNK什么的,这些有生存能力,或者偏肉的后期,出个辉耀就是刷钱+恶心人的。
从带线刷钱,团战PK两方面理解出辉耀的原因。个人见解。
首先猴子和SPE这类近敏英雄,你靠一刀一刀补来钱是很慢的。作为后期核心,团队资源都给了你,你必须出一件综合评分较高的装备,而辉耀虽然不加属性,生存能力无提升,但在带线刷钱上的作用不用我多说,很多时候要靠你去带线牵制敌人。特别是SPE,由于大招的特殊性,你能做到团战爆发前一秒还在带线刷钱,有时候人家想上你高地,还没清到坡下,你已经把兵线带到他们家门口了,他们冲的时候你一个大飞回去,人家很无奈。
第二,团战PK这俩英雄出辉耀也很厉害。猴子有先锋盾,后期属性上来之后,用好灵魂之矛,分身是很让人头疼的。辉耀虽然不叠加,但你一个T上去,辉耀总能烫那么几下,加上你分身A几下,有时候对面酱油就直接被你打虚了。装备还不太压制的情况下,猴子就是用T加辉耀烫耗死对面的。SPE的大招也同理,有了辉耀SPE的团战输出完全上一个档次,以至于打SPE大家都出笛子的。。。团战队友一冲脸,你开大,对面阵型立马散。
你不用过分纠结这俩英雄为什么要出辉耀。猴子有个W,幽鬼有折射,还有SNK什么的,这些有生存能力,或者偏肉的后期,出个辉耀就是刷钱+恶心人的。
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辉耀和狂战是刷线两大利器。。。辉耀后根据猴子自身分身的特点。更利于带线和团战,UG大招配合辉耀输出也是非常可观的。。。现在6.74了。辉耀效果可以叠加了……实在是增强的厉害。。
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HY 不能叠加。。。但是有了HY 单挑群战都不会虚了。提高打击面,刷钱,各种优势
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因为他分省多啊,而且有了辉耀出个散失很好耗地方英雄魔法,辉耀也是刷钱装,有了辉耀的后期刷钱特别快。
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分身出分身 肉起来之后 配合辉耀满世界全是猴子 一些小脆皮 被分身追着杀
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猴子有T,有辉耀后耗血,带线都很有力度
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