求血DK标准输出手法,及坦克团队技巧

我现在的手法是保持DOT不断的前提下,灵界打击能用就用,灵界打击不能用的话,鲜血打击能用就用。符文分流在用不了灵界打击的时候就用,神马都用完了,就开六分钟CD的那个什么。... 我现在的手法是保持DOT不断的前提下,灵界打击能用就用,灵界打击不能用的话,鲜血打击能用就用。符文分流在用不了灵界打击的时候就用,神马都用完了,就开六分钟CD的那个什么。凋零残绕从不用,只用符文打击。自己练级过程中琢磨出来的,虽然不是标准手法,但是输出还是比较可观的,五人本时不时可以打出最高(当然这原因主要归于DPS不给力)。现在想找个标准的手法来打打,麻烦给详细点的,“定向充能”是神马东西。
据说有个技巧叫,“定向充能”,能解释下吗?
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匿名用户
2012-05-21
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血dk的疾病是用来减伤的,而且那个不是优先上的。
单拉随便拉肯定没问题,群拉上凋零先换目标打心脏打击、血沸,仇恨稳了爆发、传染。
枯萎凋零拉群怪的时候首先铺上,注意你减伤技能的覆盖:吸血、骨盾、冰韧。
定向充能:你的符文打击有40%的几率激活一枚完全耗尽的符文。
你要最大化灵界打击,所以要让符文打击刷新邪或冰符文。
也就是说使用符文打击之前你要让你的邪、冰符文处于冷却状态,而要保持一枚血符文
处于可用状态,这样当你打出符文打击的时候就能刷新冰、邪符文,让你打出更多的灵
界打击,这就是定向充能。
还有另外一个,当你的血符文都在冷却就会激活一个减伤的buff——利刃屏障。
所以满足定向充能的情况下,当你的另一枚血符文快要冷却完成了就使用掉你的血符文。
作为T仇恨是最重要的,不知道你满级没?
没满级装备不太好的情况下,T因为复仇的存在打出第一很正常的,有时候能占50%。
在仇恨稳的情况下再去追求dps,别把自己搞那么累嘛,让dps揍去。

那个定向充能不知道我说清楚没?没看懂的话直接百度
sun249136670
2012-05-21 · TA获得超过213个赞
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其实血DK说白了··就是灵打··心脏打击··符文打击··爆发··传染··凋零这些基本技能··
一般尽量少用灵打··除非感觉压力大··多打打还是可以的···心脏打击和符文打击多打··灵打可以填充心脏打击符文没回复和没能量的情况····一般DK想输出高的话基本不太现实··因为你急速在那了··技能公CD会比别人长···要是想打高点·建议你全程保持骨盾··增加2%的伤害吧··主要A小怪··上爆发··传染··心脏打击无限使···DPS会很好看的··不过LZ你要记得··你终究是一个DKT··拉稳仇恨··保证自己死不了才是根本·

楼主说的那个定向充能不是DK的通用技能或者天赋吧··种族天赋?还是专业技能?
·觉得有用给个最佳吧
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qsx1989
2012-05-21 · TA获得超过212个赞
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血DK是坦克 如果不是团队DPS吃紧不要追求输出 否则你把符文都打完了 关键时候开不出技能那就完了
还有你的符能会影响你灵界打击的伤害 符能越多伤害越高 所以你真相打高的话 不要打太多符文打击 保持符能在70上下 符能太低你的灵界打击伤害惨不忍睹
怪多的话多用碎心打击 单体多用灵界打击 真心觉得楼主你的研究方向不对。。。
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百度网友035e9e6
2012-05-21 · TA获得超过614个赞
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我先给你解释下什么是定向充能,

定向充能太复杂,你不需要明白原理,你只需要知道怎么去做就可以定向充能就可以,

怎么做呢: 留一枚血符文不要用,也就是你看到的能用2次心脏打击的那个符文,留一个别用。只用其中一个,而且尽可能的是让另一枚还有2--3秒就冷却完成了你再用。
没有技能打了就等着,别乱用技能,DK 的技能都是用来保命的,你平时用了,用什么保命?
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li...1@qq.com
2012-05-21 · 超过24用户采纳过TA的回答
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疫病不断地的情况下,灵界打击+符文打击!灵界一般4秒左右一个吧!符文打击是刷新符文CD的!鲜血打击看情况才用
定向充能这是DK的新机制,当你使用符文打击和冰霜打击都有45%的几率随即刷新正在锁定状态的符文
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百度网友4a5822a62
2012-05-21
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起手双毒(冰冷触摸和暗影打击),然后就三个技能,符文打击,心脏打击和灵界打击,符文分流好了就用,如果是T的话还要适当时间开大技能
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晓之影
2012-05-21
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一般没啥标准手法,能T住,不会倒就可以了。。。一般灵打是最优先的,其次心打和符文打击,主意符文打击的时候别把自己的符文打完了,一般保持符文量在50以上。符文分流一般在血线不稳定时用,你用不了灵打就开的话必然导致你的符文回复不稳定,又卡主灵打CD,所以不推荐你没事就用那个技能。而你所说的定向充能,其实就是在一枚血在锁定,另一枚刚刚转到亮的状态,使用活力分流,将会获得2枚死亡符文,如果你T的经验丰富,也就可以随机应变了,不必刻意掌握。。。
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