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#include<math.h>
struct point
{float x,y;
};
double area(point p1,point p2)
{double a;
a=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));
return a;
}
void main ()
{double s;point p1,p2;
cout<<"输入两个点的坐标:\n";
cin>>p1.x>>p1.y>>p2.x>>p2.y;
s=area(p1,p2);
cout<<"矩形的面积为:"<<s;
}
给个思路。自己改改
struct point
{float x,y;
};
double area(point p1,point p2)
{double a;
a=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y));
return a;
}
void main ()
{double s;point p1,p2;
cout<<"输入两个点的坐标:\n";
cin>>p1.x>>p1.y>>p2.x>>p2.y;
s=area(p1,p2);
cout<<"矩形的面积为:"<<s;
}
给个思路。自己改改
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