android如何将res文件夹下的资源打包到jar中
像androidsdk的android.jar这种方式一样。android.jar中就将res打到了jar包中。就是将android工程下的res文件夹下的资源文件一并工...
像android sdk的android.jar这种方式一样。
android.jar中就将res打到了jar包中。
就是将android工程下的res文件夹下的资源文件一并工程源代码打包进jar包里,供第三方使用 展开
android.jar中就将res打到了jar包中。
就是将android工程下的res文件夹下的资源文件一并工程源代码打包进jar包里,供第三方使用 展开
7个回答
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1:我现在正好也是碰到这个问题,就算把res文件夹打包进jar包中也不可以使用,如果jar包中某些类牵涉到res文件夹下的文件,则报错。
2:你所说的像android sdk那种方式,你可以看一下android.jar这个包,里面的res目录显示也是灰色的,里面的图片或者xml文件你同样无法查看,所以不存在想android.jar那种方式一样的情况。
3:有一种折中的方式,不过需要你的工程源码。即在eclipse下,导入你的工程,然后右键----->Properties----- >Android------>Library 下面的Is Library 选中。 之后在你新建的工程中右键----->Properties----- >Android------>Library 右侧 Add 选中你的工程名(jar)即可。
2:你所说的像android sdk那种方式,你可以看一下android.jar这个包,里面的res目录显示也是灰色的,里面的图片或者xml文件你同样无法查看,所以不存在想android.jar那种方式一样的情况。
3:有一种折中的方式,不过需要你的工程源码。即在eclipse下,导入你的工程,然后右键----->Properties----- >Android------>Library 下面的Is Library 选中。 之后在你新建的工程中右键----->Properties----- >Android------>Library 右侧 Add 选中你的工程名(jar)即可。
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1.打包时,将资源放在asset文件夹内,通过AssetsManager获取指定资源:
目标应用和jar中的assets文件夹会合并,所以可以通过获取该应用的此类文件夹来获取目标资源
2.使用library项目
此类方法不能混淆代码,也就是说发布时需要提供library源项目.在引用此lib的目标项目中会看到一个包含已经编译成class.dex的jar文件,这个文件反编译以后仍然是只有代码部分。
3.使用双重library项目
提供一种双层library项目的方法,可以混淆代码,但是xml与图片资源仍然是暴露的,且发布时需要提供二级引用项目,操作上复杂度较高,不如直接提供jar包和资源
4.直接提供jar包和资源(分开)
依然是反射R文件,资源会被暴露给开发者。
目标应用和jar中的assets文件夹会合并,所以可以通过获取该应用的此类文件夹来获取目标资源
2.使用library项目
此类方法不能混淆代码,也就是说发布时需要提供library源项目.在引用此lib的目标项目中会看到一个包含已经编译成class.dex的jar文件,这个文件反编译以后仍然是只有代码部分。
3.使用双重library项目
提供一种双层library项目的方法,可以混淆代码,但是xml与图片资源仍然是暴露的,且发布时需要提供二级引用项目,操作上复杂度较高,不如直接提供jar包和资源
4.直接提供jar包和资源(分开)
依然是反射R文件,资源会被暴露给开发者。
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我是做这方面的工作的,目前来看,只能在activity里面通过代码方式来处理布局添加控件。然后在activity里面对这些控件进行操作
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我也正被这个问题烦恼,打包res文件夹的话,把jar包放到其他工程中用时还会出现资源重复的问题,不知楼主现在解决没有
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