lol惩戒之箭 的w 技能怎么回事?主动技能是怎么回事 、 就解释?
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1 主动技能q e r 均可以触发3层w效果
2 w受魔法成长加成 1AP0.01百分比
如果是500AP 就是增加百分之五 即3层buf 一个e 或者q 就是30百分比的生命值
AP适合后期 AD适合做一名pusher
3 即使只有哦一层的wbuf 也可以触发伤害 所以不用纠结于3层
4 惩戒建议出AP 保证后期 输出非常可观 团控3秒 地方好 配合木木的大招可以控5秒之久
如果加个艾希 那家伙都不知道自己怎么死的
5 惩戒之箭也许出AP会被人误解 我的看法是 和AP提莫差不多 靠的是技术
6 后期你将成为主要被攻击的目标 出春哥甲保证生产能力是AP 或者AD 的第一选择
7 具有危险杀伤力的AP惩戒在推线方面不如别的ADC 所以如果队里无人推线 还是建议AD
8 下面是我AP惩戒的出装 第一大件是鬼索 但是思考之后还是建议出一把腐蚀之刃
9 一把红叉对于惩戒是必要的 出道两把就足够 我只是好东西太多了 舍不得卖
8 AP惩戒适合顺风局 如果局势很被动 建议AP叠攻速 用最短的时间出发w效果
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w的特效跟薇恩的真银箭头类似,说不上那个更厉害,各有千秋。
首先W可以给攻击目标一个毒效果,这个效果不是DOT,但是会造成真实伤害,所谓真实伤害就是无视护甲和魔抗,100%该伤害多少就是多少,无法豁免。
叠加三层后的W很厉害,配合另外两个技能Q和E,一般可以轻松收掉残血英雄的人头。
因为叠加三次后,带毒的对方英雄如果遭到你的Q或者E(R不知道,R有伤害么?有的话,也会触发、)的攻击,立刻会损失掉X%的生命值。
适合惩戒之箭的武器,首选绿珠、红叉、饮血剑,后期可以考虑出个狂徒增加生存力,旗帜也可以。
惩戒有两套装备路线,法伤和菜刀,菜刀路线跟薇恩、女枪、皮城类似。法伤则是和提莫、大嘴类似,使用攻速和法伤兼顾的武器。
见过出腐蚀、蓝刀、狂刀、狂徒、饮血剑、忍者鞋的惩戒,经常被他莫名其妙的干掉……这个属于非主流出装。
W的触发伤害跟毒的叠加层数有关,三层伤害最高,一层最少,这个英雄适合单挑追杀没有突进减速技能的英雄,碰上同样装备的赵信、剑圣、四阿哥、盖伦、蛮王就是个死,因为走得太慢,被动需要杀兵积累,时间短……。
总的来说,这个英雄还是属于适合打顺风局的,一旦逆风,很难带起节奏翻盘,远不如被骂的狗血淋头的半人马。
首先W可以给攻击目标一个毒效果,这个效果不是DOT,但是会造成真实伤害,所谓真实伤害就是无视护甲和魔抗,100%该伤害多少就是多少,无法豁免。
叠加三层后的W很厉害,配合另外两个技能Q和E,一般可以轻松收掉残血英雄的人头。
因为叠加三次后,带毒的对方英雄如果遭到你的Q或者E(R不知道,R有伤害么?有的话,也会触发、)的攻击,立刻会损失掉X%的生命值。
适合惩戒之箭的武器,首选绿珠、红叉、饮血剑,后期可以考虑出个狂徒增加生存力,旗帜也可以。
惩戒有两套装备路线,法伤和菜刀,菜刀路线跟薇恩、女枪、皮城类似。法伤则是和提莫、大嘴类似,使用攻速和法伤兼顾的武器。
见过出腐蚀、蓝刀、狂刀、狂徒、饮血剑、忍者鞋的惩戒,经常被他莫名其妙的干掉……这个属于非主流出装。
W的触发伤害跟毒的叠加层数有关,三层伤害最高,一层最少,这个英雄适合单挑追杀没有突进减速技能的英雄,碰上同样装备的赵信、剑圣、四阿哥、盖伦、蛮王就是个死,因为走得太慢,被动需要杀兵积累,时间短……。
总的来说,这个英雄还是属于适合打顺风局的,一旦逆风,很难带起节奏翻盘,远不如被骂的狗血淋头的半人马。
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追问
哥 、 、我就是 不明白 w 的效果 、 、 你给解释解释 、 、 吧
谢谢 了 、
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一级的W,附加无视防御和魔抗的10点伤害,给对方一个毒状态,但是不会像提莫的毒一样持续掉血,标记时间是6秒。
对一个目标连续攻击,毒的效果会刷新,最多可以叠加三次。
三次之后你释放Q、E、R中的任何一个技能命中后都能把毒引爆,造成目标总生命值X%的魔法伤害(之后毒的DEBUFF会消失,需要你重新补上。),所以会有出法伤装的惩戒一说。
简单来讲就是,你打了英雄A三次,看到他头上有三个想痰一样的玩意在转,然后你放一个Q,打掉他好多血,三块痰消失。你继续打三下,英雄A身上又出现三块痰,你用E攻击,三块痰消失,对方英雄残血或者挂了。
毒的层数越多,另外三个技能任意一个触发后的伤害越高,最好别刚上一层毒就触发效果,因为惩戒其实挺缺蓝的,打野效率也很差。
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惩戒的W是一个被动技能·攻击附带魔法伤害一级我记得是10点
需要详细说明的是另外一个被动·那就是每A目标一次会附带一个BUFF~A3次之后·你用QER随意一个技能打中这个被你累积3层BUFF的人就会触发伤害·伤害是百分比生命值的魔法伤害。
望采纳·我想这么详细你应该能理解
需要详细说明的是另外一个被动·那就是每A目标一次会附带一个BUFF~A3次之后·你用QER随意一个技能打中这个被你累积3层BUFF的人就会触发伤害·伤害是百分比生命值的魔法伤害。
望采纳·我想这么详细你应该能理解
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那要是 A两次的时候在用技能能触发么? 他那个叠加 的是怎么回事?
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W是必须要A三下再用技能才会触发W的效果··不然的话··你可以当做没有··叠加的话··其实和VN的W类似···就是A3下之后才会有伤害触发··不过VN比较方便··只用A3下·而惩戒需要用QER来触发伤害
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w 这是一个被动技能 ,是可以附加伤害的
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这个W的效果有两个
1、每次普通攻击附加一次魔法伤害(就是打一次他掉两次血,一次普攻伤害,一次附加的魔法伤害)
2、每次普攻命中敌人会给敌人造成一个叫枯萎的效果(就是围着敌人转的紫色叶子)可以叠加三次,敌人身上有枯萎效果的时候可以用技能引爆枯萎效果,引爆之后造成敌人最大生命值的一定百分比的伤害(加满之后一层貌似是7%,以此类推3层就是21%的伤害)必须是技能命中才可以,比如Q,E,R都可以。注:那21%不包括技能本身的伤害。
还有补充一点,惩戒的R伤害很高。很高。。。。
1、每次普通攻击附加一次魔法伤害(就是打一次他掉两次血,一次普攻伤害,一次附加的魔法伤害)
2、每次普攻命中敌人会给敌人造成一个叫枯萎的效果(就是围着敌人转的紫色叶子)可以叠加三次,敌人身上有枯萎效果的时候可以用技能引爆枯萎效果,引爆之后造成敌人最大生命值的一定百分比的伤害(加满之后一层貌似是7%,以此类推3层就是21%的伤害)必须是技能命中才可以,比如Q,E,R都可以。注:那21%不包括技能本身的伤害。
还有补充一点,惩戒的R伤害很高。很高。。。。
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