
英雄联盟那些ADS什么的都是什么意思???
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英雄联盟【ADS】是指 物理类型团控 。如猴子的大招,贾克斯的E技能等。
【ads】是英雄联盟术语,其他术语如下:
ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
【ads】是英雄联盟术语,其他术语如下:
ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
2015-07-24
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LOL术语大全:
AD:物理输出。ADC:核心物理输出。
ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,但ADC的高伤害也决定了生存能力不强,所以一般需要另一名玩家对其进行辅助和保护。ADC是队伍后期,30分钟后最主要的输出。看一个队伍能不能打后期,就看他们ADC的发育。
ADC对玩家操作的要求是很高的,需要配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。
ADC英雄推荐:奥巴马、小炮、老鼠、大嘴、女警。
AP:法术输出。负责前中期的输出,队伍的控制,和上下两路、野区的支援。
AP英雄推荐:酒桶、发条魔灵、九尾妖狐、火人、蛇女、卡萨丁、卡牌。
Farm:打钱发展
BUFF:指野怪带来的增益效果。
Push:推塔/推进
3(或B):提醒对友闪人或回城
Solo:单独一路(与对方英雄1V1)
Miss:某一路丢失对方行踪,提醒队友不要被抓。
送一血:第一个被有对方英雄参与的攻击击杀的英雄 就叫送一血。杀人者会获得额外的奖励。
补刀:对敌方小兵或英雄造成最后一击。
GG:GG=Good Game,源于魔兽争霸3,是一种友好礼貌的表现,投降时由输的一方打出称赞对手打的很棒。
走砍:利用英雄普通攻击的冷却时间进行走位,形成连贯的攻击-站位调整。
DPS:主力输出
TANK:肉盾 (简称T) 例如牛头人酋长、熔岩巨兽、德玛西亚之力等。
AOE:Area of effect范围性攻击法术,即为清兵技能。
兵线:小兵对打的路线。
压线:通过不停对敌方小兵造成伤害而将兵线压到对方塔下对塔造成伤害。
控线:通过走位、补刀、骚扰等对线技巧,使兵线保持在自己希望的地方。
AD:物理输出。ADC:核心物理输出。
ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,但ADC的高伤害也决定了生存能力不强,所以一般需要另一名玩家对其进行辅助和保护。ADC是队伍后期,30分钟后最主要的输出。看一个队伍能不能打后期,就看他们ADC的发育。
ADC对玩家操作的要求是很高的,需要配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。
ADC英雄推荐:奥巴马、小炮、老鼠、大嘴、女警。
AP:法术输出。负责前中期的输出,队伍的控制,和上下两路、野区的支援。
AP英雄推荐:酒桶、发条魔灵、九尾妖狐、火人、蛇女、卡萨丁、卡牌。
Farm:打钱发展
BUFF:指野怪带来的增益效果。
Push:推塔/推进
3(或B):提醒对友闪人或回城
Solo:单独一路(与对方英雄1V1)
Miss:某一路丢失对方行踪,提醒队友不要被抓。
送一血:第一个被有对方英雄参与的攻击击杀的英雄 就叫送一血。杀人者会获得额外的奖励。
补刀:对敌方小兵或英雄造成最后一击。
GG:GG=Good Game,源于魔兽争霸3,是一种友好礼貌的表现,投降时由输的一方打出称赞对手打的很棒。
走砍:利用英雄普通攻击的冷却时间进行走位,形成连贯的攻击-站位调整。
DPS:主力输出
TANK:肉盾 (简称T) 例如牛头人酋长、熔岩巨兽、德玛西亚之力等。
AOE:Area of effect范围性攻击法术,即为清兵技能。
兵线:小兵对打的路线。
压线:通过不停对敌方小兵造成伤害而将兵线压到对方塔下对塔造成伤害。
控线:通过走位、补刀、骚扰等对线技巧,使兵线保持在自己希望的地方。
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ADS?应该是ADC吧。ADC表示物理输出。比如里面的VN 男枪等英雄。AP,代表法系输出。
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ADC:物理输出,APC:魔法输出,AOE:范围伤害………带A的就这些吧…!
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ADC 是物理输出的 意思 AP法系输出的意思
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