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魔兽世界公会问题
我是一个新开公会的会长,高中毕业了终于有时间来搞公会了,想问问大家公会里开多少修理费呢?每天,还有我主要是25raid团,DKP系统,有没有什么好的奖罚机制,介绍一下,我...
我是一个新开公会的会长,高中毕业了终于有时间来搞公会了,想问问大家公会里开多少修理费呢?每天,还有我主要是25raid团,DKP系统,有没有什么好的奖罚机制,介绍一下,我准备在公会初期砸500块进去换G.用来修理费和下本合计费,你们觉得有必要吗或者说够吗?还有就是这些只能来框住raid人员,那些休闲人员怎么办呢?我准备搞一个一月一次的野外插旗比赛,前三名有每人2000G的奖励,你们觉得这个制度好吗?还有就是我准备搞一些游戏外的活动,如果是你们,会青睐这些制度吗?五区守护之剑诸神王座孩子、乖,有意思开工会可以说一下
有意思来公会不是开,打错 展开
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插旗大赛千万别搞,你要是敢搞总有些到时候就进工会拿走奖励打完退会的插旗高手,另外PVP插旗这方面职业压制太厉害了,摆个血DK敢和他X的没几个。
下本的合剂这玩意每个公会都是玩家自己付费的,不用你担心,他不带合剂不搞宝石FM像我这样的团长都是直接请出团队的。
游戏外的活动不大好搞,天南地北的,你要是大家去YY唱个歌或者对着视频工具吹个瓶倒是不难。
公会修理可以选择性的开,比如把一些人设计成《一团》的人只给这个等阶以上的人开放修理,控制这个等阶的人数,把不活动的全部调整到这个等级一下就可以了,修理费的话开RAID的情况下每人200指定超了,死一次大概是20G左右现在,假设你灭团10次才是200,但是事实上灭团1次连上跑尸和吃喝准备,战术讲解,外加抱怨指责犯错的那个人下来怎么也得5分钟,加上打BOSS5分钟 DS一个BOSS过掉估计得8分钟(老八老七这种磨时间的BOSS除外哈),怎么算都得超过3小时的活动时间了,活动外的修理费貌似不是会长该负责的吧。你觉得不够可以开到300G也不算错。另外很负责的告诉你,一个团队不是25个人,而是30个,5个板凳的位子,平时休闲那种就可以,主要是防止有人突然请假活动开不起来。
DKP系统,以前这块不是我负责的,我把我们工会的制度发给你吧,7:10开打,7:00不上线进组的不给集合分,集合10分,每个BOSS10分,每件装备10分起拍,武器SP15分起拍,每次出分不得少于5分,不设封顶,H的看情况,解散10分,开荒双倍DKP,为了激励你的团员可以设置开荒三倍也不算错,解散10分,其中开荒期间集合解散也可以算双倍到三倍,犯错酌情扣DKP,一般别扣太狠了,不允许代为出分之类的,但是可以允许大号小号公用DKP(一般是不允许的,除非大号出现被盗等特殊情况)
休闲人员大多数是时间不足够稳定的,想让他们来搞PVE的FB是很有难度的,突然一个加班就来不了了,然后你的活动就和你说BYE-BYE了,对于这种玩家唯一的挽留办法就是PVP战场团队和评级战场团队,另外就是JJC团队,组织人去搞这些玩意是必须的。
对于一个团队来说,指挥和团长是可以分开的,团长要心够狠的那种,别总有那么两个不会打的坑你,团长优柔寡断不好意思T人(尼玛的我就是那种团长,坑爹啊),但是团长必须足够公正,你不能出现黑装备黑龙之类的情况,出现了你就可以删号了。指挥必须足够犀利,会变通,懂得职业搭配,熟悉BOSS技能,网络要好(老是卡屏掉线的指挥你伤不起,万一BOSS一个重要技能他卡了然后你就可以去见天使姐姐了)。你的休闲玩家要留住你得在公会招几个战场指挥,评级战场没指挥就是完蛋,这个指挥必须变通能力足够强大,因为PVP不是BOSS,技能不会用的那么死,好处是没有什么强力的灭团技能,指挥变通时间足够。真心要慧眼识珠,别找到水货指挥,那样只能一次接着一次的灭团。
500RMB多了30:17000左右的比例,但是其实一个公会有10WG就能很好的开始运作了其他的只要是人员够多,G来的很快,等级也提升的很快,注意早点完成某些成就,很有用的,比如海鲜盛宴,公会大锅,注意和副会长以及不少骨干保持良好地关系(我们几个骨干向会长要他的号都能要,有一次我洗劫了他的草药)会长不必长期在线但是要保证公会有几个有足够权限的人员管理,对于那种招进来骗G骗卡的,世界上有人刷,你或者这几个有权限的必须出面解决,叫上几个常在线的做上马宏刷到他删号。不一定要赔偿对方,因为你不能顾及到所有的公会成员,不能保证每个人的素质。
另外你的会内设置必须完善,比如普通成员不允许自行设置备注,因为备注设置也是按等阶设置的,要是允许所有人设置备注会出问题,备注一般是团队成员的手机等等,万一有人乱改就麻烦了,给你来个手机诈骗话费的就哭吧。再者就是等阶名字,我遇到一个公会,等级是 雏龙 蓝龙 黑龙 青龙 红龙 龙团长 龙王 这个设置明显不好 外人看不出来除了 龙团长 龙王 雏龙 以外其他几种的上下级关系,假设我卖卡被蓝龙骗了,我来公会找你的麻烦,结果却被告知蓝龙只是休闲人员,你们管不着,这个误导人的倾向很明显,我就只能吃哑巴亏了,然后就对你的会没什么好感,这很正常。你自己常驻你的公会YY吧,出事他们也能叫你。
二区-艾露恩-猎魔丿暗刃
纯手打,累死了
下本的合剂这玩意每个公会都是玩家自己付费的,不用你担心,他不带合剂不搞宝石FM像我这样的团长都是直接请出团队的。
游戏外的活动不大好搞,天南地北的,你要是大家去YY唱个歌或者对着视频工具吹个瓶倒是不难。
公会修理可以选择性的开,比如把一些人设计成《一团》的人只给这个等阶以上的人开放修理,控制这个等阶的人数,把不活动的全部调整到这个等级一下就可以了,修理费的话开RAID的情况下每人200指定超了,死一次大概是20G左右现在,假设你灭团10次才是200,但是事实上灭团1次连上跑尸和吃喝准备,战术讲解,外加抱怨指责犯错的那个人下来怎么也得5分钟,加上打BOSS5分钟 DS一个BOSS过掉估计得8分钟(老八老七这种磨时间的BOSS除外哈),怎么算都得超过3小时的活动时间了,活动外的修理费貌似不是会长该负责的吧。你觉得不够可以开到300G也不算错。另外很负责的告诉你,一个团队不是25个人,而是30个,5个板凳的位子,平时休闲那种就可以,主要是防止有人突然请假活动开不起来。
DKP系统,以前这块不是我负责的,我把我们工会的制度发给你吧,7:10开打,7:00不上线进组的不给集合分,集合10分,每个BOSS10分,每件装备10分起拍,武器SP15分起拍,每次出分不得少于5分,不设封顶,H的看情况,解散10分,开荒双倍DKP,为了激励你的团员可以设置开荒三倍也不算错,解散10分,其中开荒期间集合解散也可以算双倍到三倍,犯错酌情扣DKP,一般别扣太狠了,不允许代为出分之类的,但是可以允许大号小号公用DKP(一般是不允许的,除非大号出现被盗等特殊情况)
休闲人员大多数是时间不足够稳定的,想让他们来搞PVE的FB是很有难度的,突然一个加班就来不了了,然后你的活动就和你说BYE-BYE了,对于这种玩家唯一的挽留办法就是PVP战场团队和评级战场团队,另外就是JJC团队,组织人去搞这些玩意是必须的。
对于一个团队来说,指挥和团长是可以分开的,团长要心够狠的那种,别总有那么两个不会打的坑你,团长优柔寡断不好意思T人(尼玛的我就是那种团长,坑爹啊),但是团长必须足够公正,你不能出现黑装备黑龙之类的情况,出现了你就可以删号了。指挥必须足够犀利,会变通,懂得职业搭配,熟悉BOSS技能,网络要好(老是卡屏掉线的指挥你伤不起,万一BOSS一个重要技能他卡了然后你就可以去见天使姐姐了)。你的休闲玩家要留住你得在公会招几个战场指挥,评级战场没指挥就是完蛋,这个指挥必须变通能力足够强大,因为PVP不是BOSS,技能不会用的那么死,好处是没有什么强力的灭团技能,指挥变通时间足够。真心要慧眼识珠,别找到水货指挥,那样只能一次接着一次的灭团。
500RMB多了30:17000左右的比例,但是其实一个公会有10WG就能很好的开始运作了其他的只要是人员够多,G来的很快,等级也提升的很快,注意早点完成某些成就,很有用的,比如海鲜盛宴,公会大锅,注意和副会长以及不少骨干保持良好地关系(我们几个骨干向会长要他的号都能要,有一次我洗劫了他的草药)会长不必长期在线但是要保证公会有几个有足够权限的人员管理,对于那种招进来骗G骗卡的,世界上有人刷,你或者这几个有权限的必须出面解决,叫上几个常在线的做上马宏刷到他删号。不一定要赔偿对方,因为你不能顾及到所有的公会成员,不能保证每个人的素质。
另外你的会内设置必须完善,比如普通成员不允许自行设置备注,因为备注设置也是按等阶设置的,要是允许所有人设置备注会出问题,备注一般是团队成员的手机等等,万一有人乱改就麻烦了,给你来个手机诈骗话费的就哭吧。再者就是等阶名字,我遇到一个公会,等级是 雏龙 蓝龙 黑龙 青龙 红龙 龙团长 龙王 这个设置明显不好 外人看不出来除了 龙团长 龙王 雏龙 以外其他几种的上下级关系,假设我卖卡被蓝龙骗了,我来公会找你的麻烦,结果却被告知蓝龙只是休闲人员,你们管不着,这个误导人的倾向很明显,我就只能吃哑巴亏了,然后就对你的会没什么好感,这很正常。你自己常驻你的公会YY吧,出事他们也能叫你。
二区-艾露恩-猎魔丿暗刃
纯手打,累死了
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公会修理平时千万别开,只有RAID的时候统一开,用完就关。
DKP么,集合分5分,BOSS每一只5分,解散分5分不就得了。初期公会人员犯大错尽量不扣金,或者尽量少扣。但可以酌情减DKP,也不能太多。主要是人员里面T最好要固定下来,好好培养,治疗多喊几个。替补也给DKP,差不多就这样了。有的时候还要强硬点,比如治疗不能分主副手什么的,毕竟DPS不够很恼火的。
至于野外插旗大赛,别搞,现在暴雪自己都知道1V1是很不公平的。可以搞一个跑步大赛,我们服以前就搞过,从荆棘谷的格罗姆高营地不能用坐骑跑到竞技场。感觉挺拉风的,还能对对面阵营小号施压,营造气势。
DKP么,集合分5分,BOSS每一只5分,解散分5分不就得了。初期公会人员犯大错尽量不扣金,或者尽量少扣。但可以酌情减DKP,也不能太多。主要是人员里面T最好要固定下来,好好培养,治疗多喊几个。替补也给DKP,差不多就这样了。有的时候还要强硬点,比如治疗不能分主副手什么的,毕竟DPS不够很恼火的。
至于野外插旗大赛,别搞,现在暴雪自己都知道1V1是很不公平的。可以搞一个跑步大赛,我们服以前就搞过,从荆棘谷的格罗姆高营地不能用坐骑跑到竞技场。感觉挺拉风的,还能对对面阵营小号施压,营造气势。
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每月一次插旗比赛想法很好,能吸引更多的PVP玩家,但是25raid 的话,感觉没必要,现在10人团比较好招人,公会不一定要大,关键是招的人要好。
如果你有2个号就可以开2个10人团。这样个人感觉比较合理。
既然要搞什么插旗比赛,那么推荐你带领你公会的PVP玩家一起玩玩JJC,打打评级,打打FB,做做成就,这样会吸引更多的玩家。前期的话最好是有自己的好朋友,一起管理公会,一个人比较麻烦。
全面发展的公会就会吸引很多玩家,DKP的话,虽然是个好制度,但是不免有些人会恶意集DKP来彪装备导致公会不团结。首先要要保证分配装备要合理,一需多贪是不错的,不一定要DKP,现在不流行这个制度了。
公会修理自然是要的,每人一天100-200G修理就差不多了。500RMB买游戏金币太多了吧。。。。30RMB能有1w7-1w8的G,你自己盘算盘算吧。。
如果你有2个号就可以开2个10人团。这样个人感觉比较合理。
既然要搞什么插旗比赛,那么推荐你带领你公会的PVP玩家一起玩玩JJC,打打评级,打打FB,做做成就,这样会吸引更多的玩家。前期的话最好是有自己的好朋友,一起管理公会,一个人比较麻烦。
全面发展的公会就会吸引很多玩家,DKP的话,虽然是个好制度,但是不免有些人会恶意集DKP来彪装备导致公会不团结。首先要要保证分配装备要合理,一需多贪是不错的,不一定要DKP,现在不流行这个制度了。
公会修理自然是要的,每人一天100-200G修理就差不多了。500RMB买游戏金币太多了吧。。。。30RMB能有1w7-1w8的G,你自己盘算盘算吧。。
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现在公会修理不是用你放在公会里的钱吧,好像是公会平时升级完成任务的奖励就够了。
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公会还是自己同学一起搞吧,,,现在不上线的人太多啦。。。。。。
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任务 混分 路过
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