关于三国杀的几个问题,老手请指教。
1.据说三国杀普通场的卡牌数量是108张,也就是两幅牌去掉大小王还多出来4张?花色都是平均的吗?多出来的4张是什么牌?2.军争里面多了多少张牌,是什么牌,最好能把作用也写...
1.据说三国杀普通场的卡牌数量是108张,也就是两幅牌去掉大小王还多出来4张?花色都是平均的吗?多出来的4张是什么牌?
2.军争里面多了多少张牌,是什么牌,最好能把作用也写一下。
3.3V3具体是怎么玩,规则说一下,还有技巧什么的。
刚玩三国杀两三天,之前玩过英雄杀,所以在新手场基本没什么问题,但是到了军争和高手场很多技能看不懂了,有类似的交流群也麻烦留一个,谢谢。 展开
2.军争里面多了多少张牌,是什么牌,最好能把作用也写一下。
3.3V3具体是怎么玩,规则说一下,还有技巧什么的。
刚玩三国杀两三天,之前玩过英雄杀,所以在新手场基本没什么问题,但是到了军争和高手场很多技能看不懂了,有类似的交流群也麻烦留一个,谢谢。 展开
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很抱歉,楼上两位都有误。还有人赞同……
1.多出四张是EX卡牌
黑桃2 寒冰剑 梅花2 仁王盾 红桃Q 闪电 方片Q 无懈可击
2.军争有52张牌(一副去掉大小王)
A.基本牌:
1.【酒】
一、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1。
★一回合只能使用一次。
二、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
★不能对他人使用酒。
2.【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
3.【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
B.锦囊牌
1.【火攻】(非延时)
出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
2.【兵粮寸断】(延时)
出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
3.【铁索连环】
a.连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置(竖→横)或重置(横→竖)这些角色的武将牌。(被横置的角色处于“连环状态”。)(“连环状态”下的一名角色收到属性伤害(火焰、雷电),所有其他“连环状态”下的角色依次受到完全相同的伤害,然后依次重置他们的武将牌)
b.重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
C.装备
1.【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
2.【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
3.【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
4.【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
5.【骅骝】
+1马(与标准版相同)
3.3V3
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)暖色方决定选将先后,冷色方决定出牌先后
2.选将:双方主帅选将。暖色方决定选将先后,先选的选一张武将,后选者选两张,然后轮流选两张,最后先选的选一张。选完后主帅为己方三人分别分配一名武将。
3.武将选择完成后,冷色方决定先手顺序。
4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.
1.多出四张是EX卡牌
黑桃2 寒冰剑 梅花2 仁王盾 红桃Q 闪电 方片Q 无懈可击
2.军争有52张牌(一副去掉大小王)
A.基本牌:
1.【酒】
一、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1。
★一回合只能使用一次。
二、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
★不能对他人使用酒。
2.【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
3.【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
B.锦囊牌
1.【火攻】(非延时)
出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
2.【兵粮寸断】(延时)
出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
3.【铁索连环】
a.连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置(竖→横)或重置(横→竖)这些角色的武将牌。(被横置的角色处于“连环状态”。)(“连环状态”下的一名角色收到属性伤害(火焰、雷电),所有其他“连环状态”下的角色依次受到完全相同的伤害,然后依次重置他们的武将牌)
b.重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
C.装备
1.【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
2.【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
3.【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
4.【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
5.【骅骝】
+1马(与标准版相同)
3.3V3
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)暖色方决定选将先后,冷色方决定出牌先后
2.选将:双方主帅选将。暖色方决定选将先后,先选的选一张武将,后选者选两张,然后轮流选两张,最后先选的选一张。选完后主帅为己方三人分别分配一名武将。
3.武将选择完成后,冷色方决定先手顺序。
4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
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问题一:平均一个花色26张,4个花色总共104张,多出来的4张就是军争包的四张,所以加起来108张。
问题二:军争包有四张卡牌
分别是寒冰剑(黑桃2),作用:若你对某人出杀,且杀中,你可以把这次伤害改成弃目标2张牌(除了判定区的牌)
雌雄双股剑(黑桃2),作用:对异性出杀后结算前可以让对手做出选择,一个是让你从牌堆摸一张牌,或者对手弃一张手牌
仁王盾(梅花2),作用:所有黑色杀对你无效
无懈可击(黑条Q,貌似是,忘了),作用:无懈锦囊
问题三:3V3规则
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)暖方决定选将先后,冷方决定出牌先后
2.选将:1-2-2-2-2-2-2-2-2-1
3.武将选择完成后,暖方决定先手顺序。
4.游戏开始,例如暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.
有什么明白的欢迎继续追问哈
问题二:军争包有四张卡牌
分别是寒冰剑(黑桃2),作用:若你对某人出杀,且杀中,你可以把这次伤害改成弃目标2张牌(除了判定区的牌)
雌雄双股剑(黑桃2),作用:对异性出杀后结算前可以让对手做出选择,一个是让你从牌堆摸一张牌,或者对手弃一张手牌
仁王盾(梅花2),作用:所有黑色杀对你无效
无懈可击(黑条Q,貌似是,忘了),作用:无懈锦囊
问题三:3V3规则
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)暖方决定选将先后,冷方决定出牌先后
2.选将:1-2-2-2-2-2-2-2-2-1
3.武将选择完成后,暖方决定先手顺序。
4.游戏开始,例如暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.
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1,多出的4张是sp卡牌:仁王盾、寒冰箭、闪电、无懈可击
2,记得是52张
【火攻】
定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
【兵粮寸断】
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
【铁索连环】
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
2,记得是52张
【火攻】
定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
【兵粮寸断】
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
【铁索连环】
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
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1,多出的4张是sp卡牌:仁王盾、寒冰箭、闪电、无懈可击
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定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
【兵粮寸断】
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
【铁索连环】
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
3v3 两个先锋一个主帅,由主帅选将,杀死主帅者胜利
2,记得是52张
【火攻】
定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
【兵粮寸断】
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
【铁索连环】
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
3v3 两个先锋一个主帅,由主帅选将,杀死主帅者胜利
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1,多出的4张,黑桃2 寒冰剑 梅花2 仁王盾 红桃Q 闪电 方片Q 无懈可击
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【火攻】
定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
【铁索连环】
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
【兵粮寸断】
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
.【酒】
一、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1。
★一回合只能使用一次。
二、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
★不能对他人使用酒。
.【骅骝】
+1马(与标准版相同)
2,
【火攻】
定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。
【铁索连环】
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。
【兵粮寸断】
定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
【朱雀羽扇】
攻击范围:4
武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
【古锭刀】
攻击范围:2
武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,该伤害+1。
【白银狮子】
防具效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
【藤甲】
防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【雷杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
【火杀】
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
.【酒】
一、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1。
★一回合只能使用一次。
二、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
★不能对他人使用酒。
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