WOW战士T三围硬性指标是多少
3个回答
展开全部
在不绝对牺牲耐力的前提下。维数总和要往102.4%堆。
BOSS永远比玩家高3级。所以BOSS的物理攻击命中范围不是100%而是102.4%。
战士的躲闪+招架+格挡之和如果达到102.4%后,BOSS的【纯】物理伤害行为就会被挤没。你就绝对不会受到来自BOSS的任何【纯】物理伤害。因为在这个前提下,BOSS每次对你的攻击都会被你的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这些行为所应对。
102.4%被视作是防战和防骑这种多维数T的完美维数。而这仅仅是个理论数值。但并不代表没有意义。因为我们知道了BOSS的攻击范围,而我们自身维数总和越高BOSS【纯】命中我们的几率就越低。
开盾牌格挡以后增加的临时格挡几率+自身的躲闪、招架、基础格挡。这些之和超过102.4%是完完全全没有问题,但盾挡是有CD的,而且有些时候盾挡要留给特定时段再开。所以多数情况下还是要考自身的被动维数和去应对BOSS的物理攻击。所以被动维数之和越高越好。
以我自己的战士坦为例,在无BUFF状态下:
躲闪17.32%
招架17.79%
格挡58.48%
这三项目前之和为:93.59%
102.4%-93.59%=8.81%
也就是说我在没有任何BUFF的情况下,BOSS的物理攻击行为将有93.59%的几率必然会被我的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这几种免伤行为所拦截。
而BOSS的物理攻击行为不被以上几种免伤方式拦截,也就是直接打在我身上的几率为8.81%。这种伤害也就是上边提到的【纯】伤害。
以上是无BUFF,在满BUFF状态下我的硬度还能有进一步的提升。
维数的堆积和整理方式不用说,必然是靠重铸和宝石,而这里要注意的是战士坦提升维数收益最大的属性是精通,所以精通越高越好。而招敬世架和躲闪这两个数值一定要大致一个比例为最佳。也就是如果你的躲闪是17%招架也是17%的话这种总体之和要比同装备同属性下那种参差不齐的闪架之和要高,这也是最大化面板维数的一种手段。之后随着装备的提升躲闪和招架会越来越高,这是好事。毕竟这两项是硬谈游免伤,只要面板里这两种属性的灰字没写“已经收益递减”那么越高越好,没有硬性封顶值。
重铸方法:
维数(躲闪、招架、精通)+命中或精准的装备,把命中或精准重铸成精通。以前BOSS在招架玩家的攻击后会使自身的下一次攻击提前发动,且连续的招架会导致这个效果叠加,最多提速效果没记错的话应该是40%左右。所以以前精准对于坦来说是个像躲闪和招架这种与生存能力、抗击打能力挂钩的属性。而85以后就取消了这个设定,你就是1秒内被BOSS招架了你1W次它的攻击速度还是初始速度不会变。所以,现在精准对于坦来说只有仇恨上的辅助效果而对于抗击打能力方面没有任何用处。还是以前,嘲讽和打断会出现抵抗或未击中,命中这个属性能降低这个几含稿销率,而85以后所有职业的嘲讽和打断技能都被设定为100%命中。所以命中跟精准一样,对于坦来说也只剩了仇恨方面的作用。所以这种二流属性就可以不要了,如果装备上有那就重铸到与抗击打能力挂钩的那些有用的属性里去。
招架+躲闪的装备,假设无BUFF状态下面板上你的躲闪是17%招架是16%,那么你就把这件装备上的躲闪给重铸成精通。从而让躲闪数值与招架数值尽量接近。反之也一样。
躲闪+精通或招架+精通的装备,假设无BUFF状态下你躲闪是17%招架是16%那么就把这件装备的躲闪给重铸成招架。也同样是尽量拉平这两个硬免伤维数之间的差距。
当你的被动维数达到102.4%以后就可以把之后多于的精通属性平均分配重铸给躲闪和招架两个硬免伤了。
宝石插法:
蓝色品质宝石的插法是红色插槽20招架30耐力
黄色和蓝色插槽一律20精通30耐力
紫色品质宝石的插法是红色25招架37耐力
1黄1蓝为1组,数自己身上一共有几组。比如你身上一共4个黄槽3个蓝槽,那么这就是3组黄蓝外加1个单独的黄槽。每组按黄50精通蓝75耐力来插,这样比你在这1组里分别插俩25精通37耐力能多1点耐力,每组都这么插,最后额外多出来的那1个黄槽插25精通37耐力就可以了。
以上这些我的经验,仅供参考。
BOSS永远比玩家高3级。所以BOSS的物理攻击命中范围不是100%而是102.4%。
战士的躲闪+招架+格挡之和如果达到102.4%后,BOSS的【纯】物理伤害行为就会被挤没。你就绝对不会受到来自BOSS的任何【纯】物理伤害。因为在这个前提下,BOSS每次对你的攻击都会被你的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这些行为所应对。
102.4%被视作是防战和防骑这种多维数T的完美维数。而这仅仅是个理论数值。但并不代表没有意义。因为我们知道了BOSS的攻击范围,而我们自身维数总和越高BOSS【纯】命中我们的几率就越低。
开盾牌格挡以后增加的临时格挡几率+自身的躲闪、招架、基础格挡。这些之和超过102.4%是完完全全没有问题,但盾挡是有CD的,而且有些时候盾挡要留给特定时段再开。所以多数情况下还是要考自身的被动维数和去应对BOSS的物理攻击。所以被动维数之和越高越好。
以我自己的战士坦为例,在无BUFF状态下:
躲闪17.32%
招架17.79%
格挡58.48%
这三项目前之和为:93.59%
102.4%-93.59%=8.81%
也就是说我在没有任何BUFF的情况下,BOSS的物理攻击行为将有93.59%的几率必然会被我的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这几种免伤行为所拦截。
而BOSS的物理攻击行为不被以上几种免伤方式拦截,也就是直接打在我身上的几率为8.81%。这种伤害也就是上边提到的【纯】伤害。
以上是无BUFF,在满BUFF状态下我的硬度还能有进一步的提升。
维数的堆积和整理方式不用说,必然是靠重铸和宝石,而这里要注意的是战士坦提升维数收益最大的属性是精通,所以精通越高越好。而招敬世架和躲闪这两个数值一定要大致一个比例为最佳。也就是如果你的躲闪是17%招架也是17%的话这种总体之和要比同装备同属性下那种参差不齐的闪架之和要高,这也是最大化面板维数的一种手段。之后随着装备的提升躲闪和招架会越来越高,这是好事。毕竟这两项是硬谈游免伤,只要面板里这两种属性的灰字没写“已经收益递减”那么越高越好,没有硬性封顶值。
重铸方法:
维数(躲闪、招架、精通)+命中或精准的装备,把命中或精准重铸成精通。以前BOSS在招架玩家的攻击后会使自身的下一次攻击提前发动,且连续的招架会导致这个效果叠加,最多提速效果没记错的话应该是40%左右。所以以前精准对于坦来说是个像躲闪和招架这种与生存能力、抗击打能力挂钩的属性。而85以后就取消了这个设定,你就是1秒内被BOSS招架了你1W次它的攻击速度还是初始速度不会变。所以,现在精准对于坦来说只有仇恨上的辅助效果而对于抗击打能力方面没有任何用处。还是以前,嘲讽和打断会出现抵抗或未击中,命中这个属性能降低这个几含稿销率,而85以后所有职业的嘲讽和打断技能都被设定为100%命中。所以命中跟精准一样,对于坦来说也只剩了仇恨方面的作用。所以这种二流属性就可以不要了,如果装备上有那就重铸到与抗击打能力挂钩的那些有用的属性里去。
招架+躲闪的装备,假设无BUFF状态下面板上你的躲闪是17%招架是16%,那么你就把这件装备上的躲闪给重铸成精通。从而让躲闪数值与招架数值尽量接近。反之也一样。
躲闪+精通或招架+精通的装备,假设无BUFF状态下你躲闪是17%招架是16%那么就把这件装备的躲闪给重铸成招架。也同样是尽量拉平这两个硬免伤维数之间的差距。
当你的被动维数达到102.4%以后就可以把之后多于的精通属性平均分配重铸给躲闪和招架两个硬免伤了。
宝石插法:
蓝色品质宝石的插法是红色插槽20招架30耐力
黄色和蓝色插槽一律20精通30耐力
紫色品质宝石的插法是红色25招架37耐力
1黄1蓝为1组,数自己身上一共有几组。比如你身上一共4个黄槽3个蓝槽,那么这就是3组黄蓝外加1个单独的黄槽。每组按黄50精通蓝75耐力来插,这样比你在这1组里分别插俩25精通37耐力能多1点耐力,每组都这么插,最后额外多出来的那1个黄槽插25精通37耐力就可以了。
以上这些我的经验,仅供参考。
展开全部
已经一个月没有上线了,呵呵!看你的问题估计你属段弯肆于闹举装备刚刚起步阶段
目前的坦克都是天赋免爆,所以装备的硬性指标就是在于通过重铸,将三围合理收益最大化。
在装备较次阶段,无视一切命中、精准,全部重铸成精通。躲闪、招架2者尽量不要超过16%,最优化精通。
假如说非要硬性指握轿标的话,那就是精通最大化。
目前的坦克都是天赋免爆,所以装备的硬性指标就是在于通过重铸,将三围合理收益最大化。
在装备较次阶段,无视一切命中、精准,全部重铸成精通。躲闪、招架2者尽量不要超过16%,最优化精通。
假如说非要硬性指握轿标的话,那就是精通最大化。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
无3围 命中无视裤链滚 精准无视 只要 格挡 和防御吧大概类似这意唤判思。再就是急速
别以为我是乱说。此类防战 再DS中比 命中精准战有优势。虽然放弃命中怒可能起手有点紧张胡余。但也就几秒的事。
别以为我是乱说。此类防战 再DS中比 命中精准战有优势。虽然放弃命中怒可能起手有点紧张胡余。但也就几秒的事。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询