如何评价极品飞车无极限?
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如果你只想玩一个免费的手机赛车游戏,那还是不要玩NFSNL了,不内购不破解到最后只好每天刷零件刷图纸了。(虽然撸主买了月卡还是在刷零件和图纸 Q Q)
缺点其他题主都说得差不多了,我就说说亮点吧。
1. 目前街车游戏最好的画面
因为撸主用得是6s,画面美不胜收,堪比5年前的PC上的赛车游戏。
2. 操作简单
习惯了NFSNL默认的点屏操作方式后,发现无论排队蹲坑躺床上都可以轻松漂移飞车。
3. 物理性
额,玩过Real Racing的就不用来吐槽了。。。我个人还是很享受不带刹车的下拉漂移体验,什么车都在我的指下化身AE86,还有各种跳板刺激你的肾上腺素。什么?要真实性?那我还不如上主机呢。
4. 外形改装
好多外包围和零件的改装选项,有钱每部车都可以改成超跑,让人无比期待主机版的新NFS。至于性能改装嘛,这个就是你消费的选项。
5. 游戏时间
刚开始无法适应平均才40秒的比赛时间,但时间久了就发现还是有一定用意的。NFSNL对玩家的碎片时间利用率太高了,手机流畅的话只要一分钟就可以让你在在1分钟里得到娱乐体验+金币+抽奖。
6. 游戏模式
除了主线剧情,你也可以去Car series,排位竞赛和Special Event里征战,不断更新的内容保证了游戏的新鲜度和回头率。
总的体验来说,在手机平台上,我认为NFSNL是目前最好的街车游戏。NFSNL在游戏体验上的革新对手机用户是有很强的针对性的,比起很多传统的赛车游戏,NFSNL能在很长一段时间内做到不让我觉得无聊,并让我有内购的冲动,从这点上来说,NFSNL的游戏性是出类拔萃的。
最后还是得谈一下内购,我对游戏内购并不排斥,如果NFSNL标价4.99美金我也一样会下载,但就我目前的体验,这个游戏还没有让我觉得要花超过10美金的冲动,所以就算我就差一个图纸了也不会去刷箱子,完全能hold住。至于以后会否投入更多我个人不抱以太大希望,因为赛车游戏的耐玩性比较有限,连Real Racing我都没玩到很后面,NFSNL恐怕也只是昙花一现吧。
毫无疑问的是,NFSNL无休止无下限的内购的确失去了很多不愿意花费的核心玩家,而休闲玩家也很快会遇到汽车升级的壁垒而原地踏步,这让一款可能是市场上最优秀的赛车手游失去了大批用户量。当然,EA也相应的获得了不少利润。
对于一个公司,如果不从盈利性地角度去开发游戏,那迟早会遇到麻烦的。但如果一款游戏的内购极大地影响到了游戏体验,那么这个游戏系列的口碑就岌岌可危了。我认为手游的盈利性就像拔毛,不让被拔的人感觉到疼是最好的。目前来看,NFSNL的内购让大家怨声载道,如果要说内购毁了NFSNL,也不为过。
如果你真愿意投几百万美刀在NFSNL上,游戏体验应该也是畅通无阻的,反正我不乐意。
缺点其他题主都说得差不多了,我就说说亮点吧。
1. 目前街车游戏最好的画面
因为撸主用得是6s,画面美不胜收,堪比5年前的PC上的赛车游戏。
2. 操作简单
习惯了NFSNL默认的点屏操作方式后,发现无论排队蹲坑躺床上都可以轻松漂移飞车。
3. 物理性
额,玩过Real Racing的就不用来吐槽了。。。我个人还是很享受不带刹车的下拉漂移体验,什么车都在我的指下化身AE86,还有各种跳板刺激你的肾上腺素。什么?要真实性?那我还不如上主机呢。
4. 外形改装
好多外包围和零件的改装选项,有钱每部车都可以改成超跑,让人无比期待主机版的新NFS。至于性能改装嘛,这个就是你消费的选项。
5. 游戏时间
刚开始无法适应平均才40秒的比赛时间,但时间久了就发现还是有一定用意的。NFSNL对玩家的碎片时间利用率太高了,手机流畅的话只要一分钟就可以让你在在1分钟里得到娱乐体验+金币+抽奖。
6. 游戏模式
除了主线剧情,你也可以去Car series,排位竞赛和Special Event里征战,不断更新的内容保证了游戏的新鲜度和回头率。
总的体验来说,在手机平台上,我认为NFSNL是目前最好的街车游戏。NFSNL在游戏体验上的革新对手机用户是有很强的针对性的,比起很多传统的赛车游戏,NFSNL能在很长一段时间内做到不让我觉得无聊,并让我有内购的冲动,从这点上来说,NFSNL的游戏性是出类拔萃的。
最后还是得谈一下内购,我对游戏内购并不排斥,如果NFSNL标价4.99美金我也一样会下载,但就我目前的体验,这个游戏还没有让我觉得要花超过10美金的冲动,所以就算我就差一个图纸了也不会去刷箱子,完全能hold住。至于以后会否投入更多我个人不抱以太大希望,因为赛车游戏的耐玩性比较有限,连Real Racing我都没玩到很后面,NFSNL恐怕也只是昙花一现吧。
毫无疑问的是,NFSNL无休止无下限的内购的确失去了很多不愿意花费的核心玩家,而休闲玩家也很快会遇到汽车升级的壁垒而原地踏步,这让一款可能是市场上最优秀的赛车手游失去了大批用户量。当然,EA也相应的获得了不少利润。
对于一个公司,如果不从盈利性地角度去开发游戏,那迟早会遇到麻烦的。但如果一款游戏的内购极大地影响到了游戏体验,那么这个游戏系列的口碑就岌岌可危了。我认为手游的盈利性就像拔毛,不让被拔的人感觉到疼是最好的。目前来看,NFSNL的内购让大家怨声载道,如果要说内购毁了NFSNL,也不为过。
如果你真愿意投几百万美刀在NFSNL上,游戏体验应该也是畅通无阻的,反正我不乐意。
舞侠
2024-11-07 广告
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