赛尔号中雷伊的技能
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抓 普通物攻 40 35 -- --
充电 属性攻击 -- 20 -- 一回合自己使用电招式伤害×2
风驰电掣 普通物攻 50 35 -- 必定先出
雷电击 电系特攻 40 40 -- --
瞪眼 属性攻击 -- 30 -- --
闪光击 电系物攻 60 35 -- 必定先出
电击光束 电系特攻 60 35 -- 命中后5%令对方麻痹
雷祭 属性攻击 -- 30 -- 命中后100%令对方麻痹
放电 电系特攻 80 15 -- 命中后5%令对方麻痹
惊雷切 电系物攻 55 25 -- 自身HP小于1/2时威力加2倍
电闪雷鸣 电系特攻 90 25 -- 命中后5%令对方麻痹
雷雨天 属性攻击 -- 20 -- 改变对方防御等级-1
霹雳斩 电系物攻 80 25 -- 命中后5%令对方麻痹
万丈光芒 电系特攻 75 15 -- 解除自身能力下降状态
白光刃 普通物攻 95 20 -- 很容易打出致命一击
电闪光 属性攻击 -- 30 -- 对方速度等级-1
极电千鸟 电系特攻 120 5 -- 命中后5%令对方麻痹
瞬雷天闪 电系物攻 150 5 -- 命中后5%令对方麻痹
迅雷冲刺 属性攻击 90 20 -- 先制+2,解除自身能力下降状态
充电身躯 属性攻击 -- 5 -- 3回合受到攻击对手麻痹;每回合恢复1/3HP;电系技能威力翻
电流爆炸 电系特攻 140 5 -- 命中后15%使对手害怕
雷神之怒 属性攻击 -- 5 -- 攻击防御特防速度+1,体力低于1/2强化翻倍;5回合免疫异常
电光炽刃 电系物攻 150 5 -- 无视对手防御提升效果
极光刃 普通物攻 130 20 -- 令对方所有能力增强效果消失
闪电斗气 属性攻击 -- 15 -- 改变自身防御+1,特防+1
元气电光球 电系特攻 140 10 -- 必中技能,5%令对方麻痹
雷神天明闪 电系物攻 160 3 -- 10%几率威力4倍;必中
雷神觉醒 属性攻击 -- 20 -- 攻击+2速度+2
雷鸣审判 电系物攻 80 10 -- 先制+3;吸收对手的能力提升同时反转对手的能力提升
天雷断绝 属性攻击 -- 5 -- 5回合免疫能力下降;3回合内,若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1个技能的PP值归零;使自身下2回合的攻击威力翻倍
狂翼灵闪 电系物攻 140 10 -- 必中;反转自身能力下降
霹雳风暴 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1;3回合,每回合恢复1/3HP;4回合免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内,自身的回合类效果无法被消除
雷霆凯歌决 电系物攻 150 5 -- 若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下回合必定先出手
无极风雷爆 电系物攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果;若对手麻痹则威力翻倍;若对手不处于麻痹状态则吸收对手1/5最大HP 第五技能
雷神双灭斩 电系物攻 120 15 -- 清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍
圣天雷鸣斩 圣灵电物攻 150 5 -- 3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害
充电 属性攻击 -- 20 -- 一回合自己使用电招式伤害×2
风驰电掣 普通物攻 50 35 -- 必定先出
雷电击 电系特攻 40 40 -- --
瞪眼 属性攻击 -- 30 -- --
闪光击 电系物攻 60 35 -- 必定先出
电击光束 电系特攻 60 35 -- 命中后5%令对方麻痹
雷祭 属性攻击 -- 30 -- 命中后100%令对方麻痹
放电 电系特攻 80 15 -- 命中后5%令对方麻痹
惊雷切 电系物攻 55 25 -- 自身HP小于1/2时威力加2倍
电闪雷鸣 电系特攻 90 25 -- 命中后5%令对方麻痹
雷雨天 属性攻击 -- 20 -- 改变对方防御等级-1
霹雳斩 电系物攻 80 25 -- 命中后5%令对方麻痹
万丈光芒 电系特攻 75 15 -- 解除自身能力下降状态
白光刃 普通物攻 95 20 -- 很容易打出致命一击
电闪光 属性攻击 -- 30 -- 对方速度等级-1
极电千鸟 电系特攻 120 5 -- 命中后5%令对方麻痹
瞬雷天闪 电系物攻 150 5 -- 命中后5%令对方麻痹
迅雷冲刺 属性攻击 90 20 -- 先制+2,解除自身能力下降状态
充电身躯 属性攻击 -- 5 -- 3回合受到攻击对手麻痹;每回合恢复1/3HP;电系技能威力翻
电流爆炸 电系特攻 140 5 -- 命中后15%使对手害怕
雷神之怒 属性攻击 -- 5 -- 攻击防御特防速度+1,体力低于1/2强化翻倍;5回合免疫异常
电光炽刃 电系物攻 150 5 -- 无视对手防御提升效果
极光刃 普通物攻 130 20 -- 令对方所有能力增强效果消失
闪电斗气 属性攻击 -- 15 -- 改变自身防御+1,特防+1
元气电光球 电系特攻 140 10 -- 必中技能,5%令对方麻痹
雷神天明闪 电系物攻 160 3 -- 10%几率威力4倍;必中
雷神觉醒 属性攻击 -- 20 -- 攻击+2速度+2
雷鸣审判 电系物攻 80 10 -- 先制+3;吸收对手的能力提升同时反转对手的能力提升
天雷断绝 属性攻击 -- 5 -- 5回合免疫能力下降;3回合内,若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1个技能的PP值归零;使自身下2回合的攻击威力翻倍
狂翼灵闪 电系物攻 140 10 -- 必中;反转自身能力下降
霹雳风暴 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1;3回合,每回合恢复1/3HP;4回合免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内,自身的回合类效果无法被消除
雷霆凯歌决 电系物攻 150 5 -- 若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下回合必定先出手
无极风雷爆 电系物攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果;若对手麻痹则威力翻倍;若对手不处于麻痹状态则吸收对手1/5最大HP 第五技能
雷神双灭斩 电系物攻 120 15 -- 清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍
圣天雷鸣斩 圣灵电物攻 150 5 -- 3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害
舞侠
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