dota屠夫怎么玩?
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屠夫。
路人里面非常强势的英雄。
看楼主样子应该是想练这个英雄、
屠夫也是我最擅长的之一。
首先、你别去学屠夫阿川那些人的视频。
那是很高端的用法、装备什么都不是你能适应的。
首先走中路、主加烧、没错、主加烧。
只用钩子先手的屠夫要么是高端要么就是菜B、
只要不是傻子、都能躲钩子、这也是屠夫为什么上不了职业的原因。
下来说下具体打法吧。
出门让队友买J、说点好话、
之后两力量拳套出门、买一组吃树、然后钱留着。
对面如果是近战的话、你可以1分钟出瓶子、也样压制能力是非常强的、
一般三J你可以试着杀下他、骗补知道不、你留一个红血兵、看他过来、直接烧、2级烧是很疼的、他一般就要跑、然后近距离一钩子。很容易一血。
远程的话、要看被压的严重不严重、严重的话三J还是学钩子、
5J是你的黄金期、对面不注意就可能被单杀、我还是建议、屠夫要用腐烂压制对面、不管是远程还是近战、很多屠夫能超神、或者带起节奏、都是中单的时候击杀对面一次、等级起来的屠夫是很恐怖的。
记住、你一定要混到7级、这样钩子的距离的就最大化了、
装备的话、只要你出个鞋子和瓶子就算合格了、其他的后面慢慢补、近战短手的屠夫对象压力很大的、虐菜不用说。
抓人的时候能上去先烧最好、队友用控制你就完全没必要先手钩、不稳定、屠夫蓝很少。
装备的话。
骨灰盒是第一件、这样抓人就有超强的续航。
秘法鞋、没错、是秘法。
屠夫非常缺魔、你不是非常高端的屠夫、你没办法一钩子就命中、那么就要很多钩、中后期小团站大团战基本都要你先手、一钩不中就得等第二钩。魔不多你玩毛。
就像09说的、蓝猫这个英雄很多玩家喜欢动力鞋、高手蓝猫都是动力、那是因为他们对魔的理解非常到位、刚刚好。普通玩家行么? 所以蓝猫出秘法比动力好太多。
屠夫也一样。很多人可能就这点要喷我。可是要知道、续航能力比什么都重要。
我VS15级、屠夫基本盘盘都能亮一下。
装备的话、如果对面法系比较强、也就是两个以上、并且你们没有肉、那么就要挑战、之后笛子。有火枪TB之类的DPS、你可以把先锋盾出出来、很有用。
推推棒、这个东西我觉的用不好别用、我没见过几个屠夫能用好、基本都是逃命的时候用。
至于推出去一钩子。。。衡量下自己的水平吧、别浪。
装备的话、骨灰、秘法、先锋或者挑战。龙芯这个东西有点慢、顺风或者你觉的可以出的时候就出吧。我还是建议神帐、屠夫的大在神掌加成之后伤害是恐怖的。而且一个大你血都回满了。
后面的就按肉装出吧、对于一个GANK型的英雄、钱不会太多、除非你抓人抓的很好。
屠夫强就强在他不吃装备、并且脆皮杀手、并且有时候一个钩子能改变局势。
至于很多人说团战屠夫先手一钩造成4打5的局面、个人感觉有难度、而且这种情况不多、
一般抱团并且对面有眼的情况下、在有视野的情况下屠夫是很难钩中人的。
屠夫阿川也说过、两个眼就能让你屠夫废。
再说下克制屠夫的一些英雄、这里只说非常克的。
法条、食尸鬼、全能、拍拍、已经力量型英雄、还有像DF蚂蚁之类包命强的、
那屠夫一定要注意对面整容、看情况。
基本就这么多吧。
钩子我感觉练好要时间、预判很重要、浮夸视频害死人、视频上那神钩很犀利、
可你没看见那个屠夫在这之前或者之后有多少个水沟。
钩子命中率能上50%就是大神了。鸟房别给我说、我在9级以下的房打、有的人补兵都不动的、
明显找钩么、没走位。
基本就这样了。
望采纳。
路人里面非常强势的英雄。
看楼主样子应该是想练这个英雄、
屠夫也是我最擅长的之一。
首先、你别去学屠夫阿川那些人的视频。
那是很高端的用法、装备什么都不是你能适应的。
首先走中路、主加烧、没错、主加烧。
只用钩子先手的屠夫要么是高端要么就是菜B、
只要不是傻子、都能躲钩子、这也是屠夫为什么上不了职业的原因。
下来说下具体打法吧。
出门让队友买J、说点好话、
之后两力量拳套出门、买一组吃树、然后钱留着。
对面如果是近战的话、你可以1分钟出瓶子、也样压制能力是非常强的、
一般三J你可以试着杀下他、骗补知道不、你留一个红血兵、看他过来、直接烧、2级烧是很疼的、他一般就要跑、然后近距离一钩子。很容易一血。
远程的话、要看被压的严重不严重、严重的话三J还是学钩子、
5J是你的黄金期、对面不注意就可能被单杀、我还是建议、屠夫要用腐烂压制对面、不管是远程还是近战、很多屠夫能超神、或者带起节奏、都是中单的时候击杀对面一次、等级起来的屠夫是很恐怖的。
记住、你一定要混到7级、这样钩子的距离的就最大化了、
装备的话、只要你出个鞋子和瓶子就算合格了、其他的后面慢慢补、近战短手的屠夫对象压力很大的、虐菜不用说。
抓人的时候能上去先烧最好、队友用控制你就完全没必要先手钩、不稳定、屠夫蓝很少。
装备的话。
骨灰盒是第一件、这样抓人就有超强的续航。
秘法鞋、没错、是秘法。
屠夫非常缺魔、你不是非常高端的屠夫、你没办法一钩子就命中、那么就要很多钩、中后期小团站大团战基本都要你先手、一钩不中就得等第二钩。魔不多你玩毛。
就像09说的、蓝猫这个英雄很多玩家喜欢动力鞋、高手蓝猫都是动力、那是因为他们对魔的理解非常到位、刚刚好。普通玩家行么? 所以蓝猫出秘法比动力好太多。
屠夫也一样。很多人可能就这点要喷我。可是要知道、续航能力比什么都重要。
我VS15级、屠夫基本盘盘都能亮一下。
装备的话、如果对面法系比较强、也就是两个以上、并且你们没有肉、那么就要挑战、之后笛子。有火枪TB之类的DPS、你可以把先锋盾出出来、很有用。
推推棒、这个东西我觉的用不好别用、我没见过几个屠夫能用好、基本都是逃命的时候用。
至于推出去一钩子。。。衡量下自己的水平吧、别浪。
装备的话、骨灰、秘法、先锋或者挑战。龙芯这个东西有点慢、顺风或者你觉的可以出的时候就出吧。我还是建议神帐、屠夫的大在神掌加成之后伤害是恐怖的。而且一个大你血都回满了。
后面的就按肉装出吧、对于一个GANK型的英雄、钱不会太多、除非你抓人抓的很好。
屠夫强就强在他不吃装备、并且脆皮杀手、并且有时候一个钩子能改变局势。
至于很多人说团战屠夫先手一钩造成4打5的局面、个人感觉有难度、而且这种情况不多、
一般抱团并且对面有眼的情况下、在有视野的情况下屠夫是很难钩中人的。
屠夫阿川也说过、两个眼就能让你屠夫废。
再说下克制屠夫的一些英雄、这里只说非常克的。
法条、食尸鬼、全能、拍拍、已经力量型英雄、还有像DF蚂蚁之类包命强的、
那屠夫一定要注意对面整容、看情况。
基本就这么多吧。
钩子我感觉练好要时间、预判很重要、浮夸视频害死人、视频上那神钩很犀利、
可你没看见那个屠夫在这之前或者之后有多少个水沟。
钩子命中率能上50%就是大神了。鸟房别给我说、我在9级以下的房打、有的人补兵都不动的、
明显找钩么、没走位。
基本就这样了。
望采纳。
参考资料: ssssssssssss
舞侠
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2016-08-20 · www.fei580.com
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1、肉钩 (T)
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害
等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法
等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法
2、腐烂 (R)
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0
等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
3、堆积腐肉 (F)
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
4、肢解 (D)
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量
等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害
等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法
等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法
2、腐烂 (R)
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0
等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
3、堆积腐肉 (F)
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
4、肢解 (D)
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量
等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法
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1、肉钩 (T)
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害
等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法
等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法
2、腐烂 (R)
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0
等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
3、堆积腐肉 (F)
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
4、肢解 (D)
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量
等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫 神圣伤害
等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法
等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法
2、腐烂 (R)
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0
等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
3、堆积腐肉 (F)
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
4、肢解 (D)
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 限制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 (括号内为装备蓝杖后的数值)
神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量
等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:130点魔法
等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。 施法消耗:170点魔法
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我玩屠夫的心得是:控制眼位,把握全场节奏,出钩迅速不要犹豫(这条很关键,你觉得要出钩就立刻出,越犹豫越失败,不要担心他万一不走直线啦,万一不去补那个病啦,机会稍纵即逝,果断出钩)
这个你可以去看一下“屠夫阿川”的教学视频,个人觉得阿川的屠夫节奏好,出钩手感好,心思揣摩到位,各种位置的屠夫打法都会。
这个你可以去看一下“屠夫阿川”的教学视频,个人觉得阿川的屠夫节奏好,出钩手感好,心思揣摩到位,各种位置的屠夫打法都会。
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想玩好TF 感觉 钩子不是最先学习的东西 而是你对这个英雄的全面理解有多少。。要不然会钩到人了 结果是人家给你杀了 不知道楼主有这样的遭遇吗?钩子我分为站那让你钩 这个不多说了 只要有点智商的人都能钩到。意识钩 就是很前卫的预判到对方下一个目标 然后很图的钩中。。这个不但需要你对dota的了解 已经对对手走位的判断 更重要的是眼位的把握(如果没眼 相当于瞎猫 是抓不到老鼠的)最后就是推推钩 推推杖加钩子 来弥补钩子的距离不够 在追人救人的时候都很好用 这个不多说 只要练多了就上手了。(友情提示钩人的时候不要只留意你的目标 其实你身边每个小兵和英雄都会成为你的障碍 也许你钩A可以杀的结果把B钩过了来了 你死了) 总之多玩玩理解到位了 钩子也就到位了!
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