为什么 UI 设计师很难找?
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从事ui设计岗位需要一定的能力,ui设计前景很好,这与社会发展的方向挂钩,与各行各业对界面设计的需求有关系。但在找工作方面,大多数UI设计师会遇到一个难题,那就是企业对UI设计师的要求比较高,能独自胜任得了设计的工作,有扎实的技术,满足各种工作需求。而大部分初入职场的UI设计师,在经验方面还是不够充足,加上遇到的客户也不相同,所以在处理工作方面就会有难题,这对设计师来说也是一个挑战,但又是必经之路。
对于广大学习者来说,若是能尽快适应职场就要扎实个人技术,且成为一个优秀的UI设计师要注重用户体验,更了解用户的习惯并且设计出能吸引用户的产品,这才算是成功的,不只是简单的软件操作而已。想要让作品变得成功起来,UI设计师要改变自己的逻辑思维,要UI设计能力,提升个人的审美能力,也要及时给自己充电。
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UI 设计是必然要划分成两个工作职能的,即交互与视觉。
交互设计将考量元素布局与交互动画形式,围绕着“可交互功能展示”与“交互反馈”展开工作。视觉设计则围绕着“情绪传达”展开工作。举一个最简单的例子:手机 App 的 UI 设计工作中,交互设计会考虑左撇子用户的使用情况提出把某个侧边滑动菜单单独做一套布局方案(比如从左侧滑出);但是视觉设计则会提出这样的布局会打破视觉平衡(如 Logo 在屏幕中的位置)。这种冲突会伴随 UI 设计的全流程。
平面设计因为广告公司的规模所致,相关从业人员数量较多。而根据去年 UXDC 的用户体验设计从业者调查报告数据,软件公司的设计岗位在相关行业中数量最少。因此在准备提升自身产品交互体验的公司招募人才时,会感觉到对口人才不足。
交互设计将考量元素布局与交互动画形式,围绕着“可交互功能展示”与“交互反馈”展开工作。视觉设计则围绕着“情绪传达”展开工作。举一个最简单的例子:手机 App 的 UI 设计工作中,交互设计会考虑左撇子用户的使用情况提出把某个侧边滑动菜单单独做一套布局方案(比如从左侧滑出);但是视觉设计则会提出这样的布局会打破视觉平衡(如 Logo 在屏幕中的位置)。这种冲突会伴随 UI 设计的全流程。
平面设计因为广告公司的规模所致,相关从业人员数量较多。而根据去年 UXDC 的用户体验设计从业者调查报告数据,软件公司的设计岗位在相关行业中数量最少。因此在准备提升自身产品交互体验的公司招募人才时,会感觉到对口人才不足。
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这涉及到国民素质问题,UI设计实际上在各大院校的都有专业的系别,但是出类拔萃的人非常少,28定律很难破,也就是说10个人中只有2两个是合格的,素质问题是其一(这里表达的素质问题不是RP问题而是对设计感觉的拿捏)
其二,设计工作因为是直接曝光,很多人拿出作品即刻被判死刑,这种把工作成品直接曝光的工作,加大了对没有设计天分的淘汰速度。其他行业还可以大打太极蒙混过关,但是针对设计者,这几乎是没法作弊的。
因此造成但凡设计人员难找的真相,而实际上从事设计学习的毕业生每年有一大批。
其二,设计工作因为是直接曝光,很多人拿出作品即刻被判死刑,这种把工作成品直接曝光的工作,加大了对没有设计天分的淘汰速度。其他行业还可以大打太极蒙混过关,但是针对设计者,这几乎是没法作弊的。
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