android的Progressbar怎么用
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Android提供的ProgressBar Widget控件与ProgressDialog应用目标不同,在程序一开始即可在main.xml Layout当中布局,先将部署在Layout里的ProgressBar的属性设为隐藏(一开始看不见),而后使用进程来“假装”程序忙碌中,但不同的是,可在进程当中取得运行时的进度,在“运行”的过程中,将运行进度通过TextView显示出来。本范例除了学习ProgressBar Widget的显示及使用之外,另一个学习关键则是Handler的使用,因为新起的进程无法访问Activity里的Widget,也无法将运行状态外送出来,所以需要通过Handler及Message对象,将进程里的状态往外传递,最后由Activity的Handler事件接收取得运行的状态。
范例程序
src/irdc.ex04_17/EX04_17.java
为了让Thread运行过程中,可以不断地将信息往Activity传递,所以用了Android.os.Handler对象及Android.os.Message对象,且在类成员变量中声明了两个整数:GUI_STOP_NOTIFIER与GUI_THREADING_NOTIFIER,这两个整数将作为信息传递出来时的信号标识,前者为当Thread需要喊停的时候处理,后者为进程正在运行过程中所需处理的标识。
程序中设计了一个按钮,此按钮的工作是让原本部署在main.xml里的ProgressBar显示出来(原来是设置为Android:visibility="gone"),而因为默认在main.xml中没有指定它的indeterm- inate属性,所以即便在程序中强制调用了ProgressBar的setIndeterminate()方法,也无法改变ProgressBar.getProgress()的值,这个值将永远为0。因此,笔者想要使用循环图片动画作为运行过程中的动画,并用了一个Counter(整数)来递增,表示运行的百分比。
复制代码 代码如下:
/* import程序略 */
public class EX04_17 extends Activity
{
private TextView mTextView01;
private Button mButton01;
private ProgressBar mProgressBar01;
public int intCounter=0;
/* 自定义Handler信息代码,用以作为标识事件处理 */
protected static final int GUI_STOP_NOTIFIER = 0x108;
protected static final int GUI_THREADING_NOTIFIER = 0x109;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);
/* 设置ProgressBar widget对象 */
mProgressBar01 = (ProgressBar)findViewById(R.id.myProgressBar1);
/* 调用setIndeterminate方法赋值indeterminate模式为false */
mProgressBar01.setIndeterminate(false);
/* 当单击按钮后,开始进程工作 */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 单击按钮让ProgressBar显示 */
mTextView01.setText(R.string.str_progress_start);
/* 将隐藏的ProgressBar显示出来 */
mProgressBar01.setVisibility(View.VISIBLE);
/* 指定Progress为最多100 */
mProgressBar01.setMax(100);
/* 初始Progress为0 */
mProgressBar01.setProgress(0);
/* 开始一个进程 */
new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
/* 默认0至9,共运行10次的循环语句 */
for (int i=0;i<10;i++)
{
try
{
/* 成员变量,用以识别加载进度 */
intCounter = (i+1)*20;
/* 每运行一次循环,即暂停1秒 */
Thread.sleep(1000);
/* 当Thread运行5秒后显示运行结束 */
if(i==4)
{
/* 以Message对象,传递参数给Handler */
Message m = new Message();
/* 以what属性指定User自定义 */
m.what = EX04_17.GUI_STOP_NOTIFIER;
EX04_17.this.myMessageHandler.sendMessage(m);
break;
}
else
{
Message m = new Message();
m.what = EX04_17.GUI_THREADING_NOTIFIER;
EX04_17.this.myMessageHandler.sendMessage(m);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
});
}
/* Handler构建之后,会监听传来的信息代码 */
Handler myMessageHandler = new Handler()
{
// @Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
/* 当取得标识为离开进程时所取得的信息 */
case EX04_17.GUI_STOP_NOTIFIER:
/* 显示运行终了 */
mTextView01.setText(R.string.str_progress_done);
/* 设置ProgressBar Widget为隐藏 */
mProgressBar01.setVisibility(View.GONE);
Thread.currentThread().interrupt();
break;
/* 当取得标识为持续在进程当中时所取得的信息 */
case EX04_17.GUI_THREADING_NOTIFIER:
if(!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
mProgressBar01.setProgress(intCounter);
/* 将显示进度显示于TextView当中 */
mTextView01.setText
(
getResources().getText(R.string.str_progress_start)+
"("+Integer.toString(intCounter)+"%)/n"+
"Progress:"+
Integer.toString(mProgressBar01.getProgress())+
"/n"+"Indeterminate:"+
Boolean.toString(mProgressBar01.isIndeterminate())
);
}
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
}
范例程序
src/irdc.ex04_17/EX04_17.java
为了让Thread运行过程中,可以不断地将信息往Activity传递,所以用了Android.os.Handler对象及Android.os.Message对象,且在类成员变量中声明了两个整数:GUI_STOP_NOTIFIER与GUI_THREADING_NOTIFIER,这两个整数将作为信息传递出来时的信号标识,前者为当Thread需要喊停的时候处理,后者为进程正在运行过程中所需处理的标识。
程序中设计了一个按钮,此按钮的工作是让原本部署在main.xml里的ProgressBar显示出来(原来是设置为Android:visibility="gone"),而因为默认在main.xml中没有指定它的indeterm- inate属性,所以即便在程序中强制调用了ProgressBar的setIndeterminate()方法,也无法改变ProgressBar.getProgress()的值,这个值将永远为0。因此,笔者想要使用循环图片动画作为运行过程中的动画,并用了一个Counter(整数)来递增,表示运行的百分比。
复制代码 代码如下:
/* import程序略 */
public class EX04_17 extends Activity
{
private TextView mTextView01;
private Button mButton01;
private ProgressBar mProgressBar01;
public int intCounter=0;
/* 自定义Handler信息代码,用以作为标识事件处理 */
protected static final int GUI_STOP_NOTIFIER = 0x108;
protected static final int GUI_THREADING_NOTIFIER = 0x109;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);
mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);
/* 设置ProgressBar widget对象 */
mProgressBar01 = (ProgressBar)findViewById(R.id.myProgressBar1);
/* 调用setIndeterminate方法赋值indeterminate模式为false */
mProgressBar01.setIndeterminate(false);
/* 当单击按钮后,开始进程工作 */
mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
/* 单击按钮让ProgressBar显示 */
mTextView01.setText(R.string.str_progress_start);
/* 将隐藏的ProgressBar显示出来 */
mProgressBar01.setVisibility(View.VISIBLE);
/* 指定Progress为最多100 */
mProgressBar01.setMax(100);
/* 初始Progress为0 */
mProgressBar01.setProgress(0);
/* 开始一个进程 */
new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
/* 默认0至9,共运行10次的循环语句 */
for (int i=0;i<10;i++)
{
try
{
/* 成员变量,用以识别加载进度 */
intCounter = (i+1)*20;
/* 每运行一次循环,即暂停1秒 */
Thread.sleep(1000);
/* 当Thread运行5秒后显示运行结束 */
if(i==4)
{
/* 以Message对象,传递参数给Handler */
Message m = new Message();
/* 以what属性指定User自定义 */
m.what = EX04_17.GUI_STOP_NOTIFIER;
EX04_17.this.myMessageHandler.sendMessage(m);
break;
}
else
{
Message m = new Message();
m.what = EX04_17.GUI_THREADING_NOTIFIER;
EX04_17.this.myMessageHandler.sendMessage(m);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
});
}
/* Handler构建之后,会监听传来的信息代码 */
Handler myMessageHandler = new Handler()
{
// @Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
/* 当取得标识为离开进程时所取得的信息 */
case EX04_17.GUI_STOP_NOTIFIER:
/* 显示运行终了 */
mTextView01.setText(R.string.str_progress_done);
/* 设置ProgressBar Widget为隐藏 */
mProgressBar01.setVisibility(View.GONE);
Thread.currentThread().interrupt();
break;
/* 当取得标识为持续在进程当中时所取得的信息 */
case EX04_17.GUI_THREADING_NOTIFIER:
if(!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
mProgressBar01.setProgress(intCounter);
/* 将显示进度显示于TextView当中 */
mTextView01.setText
(
getResources().getText(R.string.str_progress_start)+
"("+Integer.toString(intCounter)+"%)/n"+
"Progress:"+
Integer.toString(mProgressBar01.getProgress())+
"/n"+"Indeterminate:"+
Boolean.toString(mProgressBar01.isIndeterminate())
);
}
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
}
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参考代码及说明即可:
// ProgressBar
protected static final int STOP = 0x10000;
protected static final int NEXT = 0x10001;
private int iCount = 0;
rectangleProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
circleProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
rectangleProgressBar.setMax(100);
rectangleProgressBar.setProgress(0);
circleProgressBar.setProgress(0);
//创建一个线程,每秒步长为5增加,到100%时停止
Thread mThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
iCount = (i + 1) * 5;
Thread.sleep(1000);
if (i == 19) {
Message msg = new Message();
msg.what = STOP;
mHandler.sendMessage(msg);
break;
} else {
Message msg = new Message();
msg.what = NEXT;
mHandler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace
}
}
}
});
//定义一个Handler
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case STOP:
rectangleProgressBar.setVisibility(View.GONE);
circleProgressBar.setVisibility(View.GONE);
Thread.currentThread().interrupt();
break;
case NEXT:
if (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
rectangleProgressBar.setProgress(iCount);
circleProgressBar.setProgress(iCount);
}
}
}
}
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