高桥名人之冒险岛的游戏评价

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奔放神9485
2016-05-13 · TA获得超过171个赞
知道答主
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冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同。
在画面方面,由于初期容量较小的原因。关卡的内容不太丰富,很多关卡背景大同小异,游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如果体力值较多,还是让它吃个饱吧)。
隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方,就会发现什么好东东。道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用。因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂。隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以通过,到了游戏后期,敌人蜂拥而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说是与MARIO的重大区别之一).
在难度上,冒险岛是非常有挑战性的,难度上来说都是上等的,超多的空中漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二,hack除外),FC上其它游戏基本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了。
这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还推出了漫画书《高桥名人物语》。Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演绎在PS2和GC平台上推出。04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比。

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