dnf能设置成按一下方向就跑吗?
大家都经常用到在有些游戏里要双击按键,这里要强调,是双击而不是连发,动作状态是双击后按下不松开,完成动作,松开后就停止了;joytokey实现不了,左游也实现不了,金山有...
大家都经常用到在有些游戏里要双击按键,这里要强调,是双击而不是连发,动作状态是双击后按下不松开,完成动作,松开后就停止了;
joytokey实现不了,左游也实现不了,金山有一款软件可以录制按键动作,经测试可以实现手柄映射按键,包括动作游戏的连招录制,用键盘操作录制完成后映射到手柄的一个键位上,从而实现一键连招,但录制实在很麻烦,特别经常变化时更不爽,不如joytokey和左游简单易用
只是只是一键双击这样的功能目前左游和joytokey都还没有办法实现,不知道能否更新一下,
现在的话如果把手柄方向键设为连击,那等于无限连击方向键,而不能完成双击的动作,求知识谁能帮忙弄一下 。
如果这个弄好了,在DNF的地图里就不用走路了,走路没用。我是用手柄的,跑起来很不方便,很多时候跑步起来,因为手柄按键和键盘的手感很不一样。 展开
joytokey实现不了,左游也实现不了,金山有一款软件可以录制按键动作,经测试可以实现手柄映射按键,包括动作游戏的连招录制,用键盘操作录制完成后映射到手柄的一个键位上,从而实现一键连招,但录制实在很麻烦,特别经常变化时更不爽,不如joytokey和左游简单易用
只是只是一键双击这样的功能目前左游和joytokey都还没有办法实现,不知道能否更新一下,
现在的话如果把手柄方向键设为连击,那等于无限连击方向键,而不能完成双击的动作,求知识谁能帮忙弄一下 。
如果这个弄好了,在DNF的地图里就不用走路了,走路没用。我是用手柄的,跑起来很不方便,很多时候跑步起来,因为手柄按键和键盘的手感很不一样。 展开
4个回答
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表示很多软件都可以实现这一功能的,目前我用的比如autohotkey,按键精灵都可以。。。不过这种功能高级一点的软件都比较麻烦。。。。没办法
不过个人觉得把方向键这么搞的话会出现如下问题,比如你的某个技能是→+SPACE,但是如果你这么设置之后就会把→→+SPACE的技能用出来。。。。除非你改技能指令或者干脆锁起来
个人推荐你可以把手柄上其他按键映射成跑动,比如L键映射成←←,R键映射成→→
不过个人觉得把方向键这么搞的话会出现如下问题,比如你的某个技能是→+SPACE,但是如果你这么设置之后就会把→→+SPACE的技能用出来。。。。除非你改技能指令或者干脆锁起来
个人推荐你可以把手柄上其他按键映射成跑动,比如L键映射成←←,R键映射成→→
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追问
具体怎么操作啊?我愁死这个问题了。这也太复杂了吧,怎么映射呀?我下了个按键精灵,根本看不懂,太专业了,不适合我这样的用户啊!!求求你了大哥,教会了我,继续加分!
追答
下面那个网址是用autohotkey写的一键跑的教程,等下我会把我自己写的方向键为ASDW的代码放上来,亲测可用,希望不要被HX吧。。。
$a::
Send {a Down}
Sleep 20
Send {a Up}
Sleep 20
Send {a Down}
Sleep 20
Loop
{
If Not GetKeyState("a", "P")
Break
Send {a Down}
Sleep 20
}
Send {a Up}
Return
$d::
Send {d Down}
Sleep 20
Send {d Up}
Sleep 20
Send {d Down}
Sleep 20
Loop
{
If Not GetKeyState("d", "P")
Break
Send {d Down}
Sleep 20
}
Send {d Up}
Return
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能,你开连发,设置左右建就可以了
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追问
连发能起到双击的作用吗?你试过吗?每秒点几次呀?
追答
按一次就可以了,吧次数设置为5次一秒
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没有办法的现在韩服都没有这个功能你等等吧可能会出呵呵最好别用手柄玩这种游戏费劲
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目前还是不行的,不如楼主去官网或者客服提建议,嘿嘿
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