飞翼高达的鸟模式
A.C.时代航空战力基本都要依靠战斗机,虽然有可变的空陆两用MS,但那些MS虽然机动性高,但武装缺乏,无法替代战斗机或轰炸机,而Wing gundam却能在不同距离、不同战斗能力、空对空、空对地等各种局面发挥出不低于现存任何一台MS或战斗机的持续作战能力。本机的可变机构可应付两种局面,通过Buster rifle和盾牌转换成机首来改变飞行特性,这一机构可将各个部件的位置紧密相连,之后在不妨碍机动的情况下转换模式。MS形态下可以发挥人型机体柔软的运动性能,Bird mode时可作为坚固的飞翔体贯穿大气。并且,在这个速度区域之下还可以进行微小的调整,可以对应各种飞行状况。可变机构尽可能的利用了MS形态时的可动轴和关节机构,从本来不适合飞行的人体构造状MS形态开始,尽可能地改变推进器、机体形状、空力特征等,使得推进力尽量集中在重心处从而变成Bird mode,乍看来只是单纯的旋转武器和腰部等部位,其实为了提升机动性,将平时从机体中心轴部分延伸出的发射状推进器都集中在机体后方。
因为可变机构的关系,Wing gundam拥有5架Gundam中唯一的空战能力,适合一击脱离战,行动范围也是最广的。由于本机是针对大气层内战斗特化的,因此该形态的飞行能力在Wing zero的Neo bird mode之上。