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template<typename T>//方法模板
T add(T const&a,const T&b){//两个const限定等价
return a+b;
}//注意,这里没有分号,因为这是方法
template<typename T>//结构体模板
struct S{
T s;
};//注意,这里有分号,因为这是结构体
template<typename T>//类模板
class A{
public:
S<T> s;//使用了结构体模板
void set(T s0);
};//注意,这里有分号,因为这是类
template<typename T>//实现类里面的方法
void A<T>::set(T s0){//注意这一行的格式
s.s=s0;
}
//注意,这个方法只有到被使用时才会开始实例化,不过可以显式实例化让它一开始就实例化
int main(){
template A<int>;//显式实例化
template A<double>;
int a=1,b=2;
double c=3.3;
add(a,b);//正确
add(a,c);//错误,模板参数类型是严格匹配的,不可能进行隐式转换
A<int> a;//使用了类模板
a.set(5);
cout<<a.s.s;//输出5
}
以上为类型参数模板
下面为值参数模板
template<unsigned int N>
class bitset;
。。。
bitset<100> b1;
模板定做,即针对某一类型的参数特别处理,比如加法并不是对所有的类型都适用,对于char*类型就要定做下
//先定义模板
template<typename T>
class A{
public:
T s;
void show();
}
template<typename T>
void A<T>::show(){
cout<<s<<endl;
}
//然后模板定做
class B{}//定义一个类型
template<>//不要填入类型
class A<B>{//直接使用自己需要的类型
public:
B s;//相应改为自己需要的类型
void show();
}
void A<B>::show(){//注意格式,这里没有template语句
cout<<s<<endl;
}
模板参数可以有多个
template<typename T1,typename T2>
class A{}
只定做T2而不定做T1就叫局部定做,如:
template<typename T1>
class A<T1,T1>{}
或
template<typename T1>
class A<T1,B>{}
T add(T const&a,const T&b){//两个const限定等价
return a+b;
}//注意,这里没有分号,因为这是方法
template<typename T>//结构体模板
struct S{
T s;
};//注意,这里有分号,因为这是结构体
template<typename T>//类模板
class A{
public:
S<T> s;//使用了结构体模板
void set(T s0);
};//注意,这里有分号,因为这是类
template<typename T>//实现类里面的方法
void A<T>::set(T s0){//注意这一行的格式
s.s=s0;
}
//注意,这个方法只有到被使用时才会开始实例化,不过可以显式实例化让它一开始就实例化
int main(){
template A<int>;//显式实例化
template A<double>;
int a=1,b=2;
double c=3.3;
add(a,b);//正确
add(a,c);//错误,模板参数类型是严格匹配的,不可能进行隐式转换
A<int> a;//使用了类模板
a.set(5);
cout<<a.s.s;//输出5
}
以上为类型参数模板
下面为值参数模板
template<unsigned int N>
class bitset;
。。。
bitset<100> b1;
模板定做,即针对某一类型的参数特别处理,比如加法并不是对所有的类型都适用,对于char*类型就要定做下
//先定义模板
template<typename T>
class A{
public:
T s;
void show();
}
template<typename T>
void A<T>::show(){
cout<<s<<endl;
}
//然后模板定做
class B{}//定义一个类型
template<>//不要填入类型
class A<B>{//直接使用自己需要的类型
public:
B s;//相应改为自己需要的类型
void show();
}
void A<B>::show(){//注意格式,这里没有template语句
cout<<s<<endl;
}
模板参数可以有多个
template<typename T1,typename T2>
class A{}
只定做T2而不定做T1就叫局部定做,如:
template<typename T1>
class A<T1,T1>{}
或
template<typename T1>
class A<T1,B>{}
追问
不要答非所问啊!我问要添加新建项还是直接添加类啊???
追答
额。。不好意思,我看错了
不过,这个需要新建项么,直接添加类就可以了啊
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