三国全面战争1.9A怎么玩。。。。。。。。。

打仗的时候是把武将放一起还是怎么配合,怎么操作,城池怎么建设啊,一个城市放几个武将,谁有修改器给我发一个谢谢了。。。。... 打仗的时候是把武将放一起还是怎么配合,怎么操作,城池怎么建设啊,一个城市放几个武将,谁有修改器给我发一个谢谢了。。。。 展开
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Zlii
2012-05-31 · TA获得超过262个赞
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不知别人怎么玩的,讲讲我是怎么玩的吧
打仗:先于中阵排布弓兵,于敌人进入射程射一段时间自己控制后退(那个避免近战攻击也可以,只是可能会有些损伤而已),控制弓兵前阵或两翼排布的适量步兵,待弓兵后撤马上顶上去和敌部队咬上,武将(骑兵)可在己方步兵和敌方咬上之后,绕到敌部队两侧或后方,动摇其士气,使之“因两翼空虚而忧虑”,然后一队一队的冲锋上去又绕出来再冲锋上去又绕出来,直到其士气显示为“动摇的”,一鼓作气,使之崩溃,而远程兵在撤离到安全位置时,要射杀敌军救援部队,稳住阵脚,而不是胶着的那一块(会误伤),周而复始蚕食之,可胜矣……当然,武将(骑兵)也可置于两翼,可在敌阵松散或布阵时冲杀敌方远程兵,切忌于敌人腹地胶着死战,应冲杀后即走,往返冲杀,骚扰敌方远程,或利用对方远程的避免近战驱而歼之
建设:先建设农田、集市等涨人口又涨收入的建筑,其次可根据该城市是否需为前线提供兵力、该城池的治安状况选择建造哪种神庙、各种兵营和涨治安的建筑
关于放武将:后方城池一个武将即可,关于治安,宁可降低税率也不要用兵镇守,那部队的维持费用就顶得上你多得的那点钱了,而且低税率还可以涨人口,前线城市当然要多放武将,前面打仗的时候说了的,武将只有一个仗不好打啊(我的骑兵清一色武将,性价比高,没有招募的骑兵部队,满编的话大概一个部队六至八个武将)。对于后方城市,发展建设优先考虑有安民、仁政技能的武将,快速把人口涨上去才能给城市升级,才能把税率调高,城市规模大了税率又高了收入才会多,其次考虑谋略高的武将,可以多得不少收入,另外要合理利用有征兵、筑城技能的武将,前期让他们到处跑(先让城中太守出城,等有征兵或者筑城技能的武将进去后再征兵筑城,打个几折累积起来也是一大笔钱啊,而且征兵技能还可以减少征兵所需回合,办完事后再让他们继续跑,原来的太守再放回去),后期城多了将领多了就让他们各负责一块区域
至于修改器,我从不用
模糊问题只能这样模糊回答了
在九里关驾驶飞机的南瓜子
2012-06-22 · TA获得超过841个赞
知道答主
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大方向上就是搞建设,征部队,攻城守城。具体战役麻,守城战和攻城战又不一样。攻城战要有攻城器械,或者围城围几天城就破了(几率很小,一般城内会突围)。守城战要在对方攻城的第一天突围,这样他们还没来得及早攻城器械进不了城。用骑兵游斗就能拖死他们。个人喜欢在战役中用骑兵,迅疾如风,杀伤力高,适合打乱敌部队阵型,当然开销也打。你可以先玩自定义战役练练手。
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zqq326124278
2012-05-26
知道答主
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到网上可以搜到修改器的,打仗不要用文官,要用武将,弓箭兵少用,有一帮陷阵营就天下无敌了
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征服我所见
2012-05-24
知道答主
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去三国全面战争吧里看看教学贴吧
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