关于怪物猎人P3的几个问题:1.雷狼龙各招式后的硬直时间分别是多少?2.鬼人化后除了无视风压外还有什么... 40
关于怪物猎人P3的几个问题:1.雷狼龙各招式后的硬直时间分别是多少?2.鬼人化后除了无视风压外还有什么特殊效果?3.一直鬼人化用一个强走g能维持多长时间?若配有道具使用强...
关于怪物猎人P3的几个问题:1.雷狼龙各招式后的硬直时间分别是多少?2.鬼人化后除了无视风压外还有什么特殊效果?3.一直鬼人化用一个强走g能维持多长时间?若配有道具使用强化又是多少?4.鬼人化和鬼人强化的优缺点比较。请分点回答上述问题,谢谢
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我来给lz说明一下:
1.官方网站是没有关于硬直时间的数据的~貌似也没有什么数据派玩家测试过~因为意义不大~而且就算知道了各招式的硬直时间~不知道猎人各招式的攻击时间也是没用的~
关于硬直的问题就是一个熟悉的问题~而打法可以参照网上高手们的视频~再根据自己的实际情况慢慢练习
看lz应该是玩双刀的~给个感观说法就是~雷狼除了蓄电阶段没有任何招数的硬直够的上一个乱舞的时间~除非在出完招之前就开始乱舞~比如说熟练把握农夫2拳的第2拳的落点之后就可以提前站在安全位置出乱舞~既能砍到雷狼又不会被拍到~这是需要玩家具备一定水平的;
2.鬼人化后是钢体、也叫做霸体~除了无视风压也无视队友对你的一般性攻击(比如队友的散弹就不会对你产生影响,但是爆桶爆炸,大剑锤子斩斧的上撩等攻击还是可以打飞猎人)~
另外双刀鬼人化后可以出乱舞~乱舞是无视弹刀的~
再一个就是双刀鬼人化后的招数的动作系数普遍有所提升~倍率在1.15倍左右;
3.强走药固定3分钟时长,强走G固定5分钟时长,跟鬼人化与否是没有关系的~
道具使用强化技能可以使强走药/G时长延长至1.5倍~即是强走G加道具使用强化则时长变为9分钟;
4.鬼人化和鬼人强化并不冲突、效果可以叠加~
1.官方网站是没有关于硬直时间的数据的~貌似也没有什么数据派玩家测试过~因为意义不大~而且就算知道了各招式的硬直时间~不知道猎人各招式的攻击时间也是没用的~
关于硬直的问题就是一个熟悉的问题~而打法可以参照网上高手们的视频~再根据自己的实际情况慢慢练习
看lz应该是玩双刀的~给个感观说法就是~雷狼除了蓄电阶段没有任何招数的硬直够的上一个乱舞的时间~除非在出完招之前就开始乱舞~比如说熟练把握农夫2拳的第2拳的落点之后就可以提前站在安全位置出乱舞~既能砍到雷狼又不会被拍到~这是需要玩家具备一定水平的;
2.鬼人化后是钢体、也叫做霸体~除了无视风压也无视队友对你的一般性攻击(比如队友的散弹就不会对你产生影响,但是爆桶爆炸,大剑锤子斩斧的上撩等攻击还是可以打飞猎人)~
另外双刀鬼人化后可以出乱舞~乱舞是无视弹刀的~
再一个就是双刀鬼人化后的招数的动作系数普遍有所提升~倍率在1.15倍左右;
3.强走药固定3分钟时长,强走G固定5分钟时长,跟鬼人化与否是没有关系的~
道具使用强化技能可以使强走药/G时长延长至1.5倍~即是强走G加道具使用强化则时长变为9分钟;
4.鬼人化和鬼人强化并不冲突、效果可以叠加~
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1.官方网站是没有关于硬直时间的数据的~貌似也没有什么数据派玩家测试过~因为意义不大~而且就算知道了各招式的硬直时间~不知道猎人各招式的攻击时间也是没用的~
关于硬直的问题就是一个熟悉的问题~而打法可以参照网上高手们的视频~再根据自己的实际情况慢慢练习
看lz应该是玩双刀的~给个感观说法就是~雷狼除了蓄电阶段没有任何招数的硬直够的上一个乱舞的时间~除非在出完招之前就开始乱舞~比如说熟练把握农夫2拳的第2拳的落点之后就可以提前站在安全位置出乱舞~既能砍到雷狼又不会被拍到~这是需要玩家具备一定水平的;
2.鬼人化后是钢体、也叫做霸体~除了无视风压也无视队友对你的一般性攻击(比如队友的散弹就不会对你产生影响,但是爆桶爆炸,大剑锤子斩斧的上撩等攻击还是可以打飞猎人)~
另外双刀鬼人化后可以出乱舞~乱舞是无视弹刀的~
再一个就是双刀鬼人化后的招数的动作系数普遍有所提升~倍率在1.15倍左右;
3.强走药固定3分钟时长,强走G固定5分钟时长,跟鬼人化与否是没有关系的~
道具使用强化技能可以使强走药/G时长延长至1.5倍~即是强走G加道具使用强化则时长变为9分钟;
4.鬼人化和鬼人强化并不冲突、效果可以叠加~
鬼人强化后~猎人基础攻击力提升至1.2倍~这是很有帮助的~双刀玩家一定要尽快蓄满自己的鬼人气槽~尽量保持鬼人强化的状态~
论重要性~自然是鬼人强化重要~如果不吃强走药的话鬼人化的机会便很少~只要有鬼人强化在身~输出也并不乏力~
1.官方网站是没有关于硬直时间的数据的~貌似也没有什么数据派玩家测试过~因为意义不大~而且就算知道了各招式的硬直时间~不知道猎人各招式的攻击时间也是没用的~
关于硬直的问题就是一个熟悉的问题~而打法可以参照网上高手们的视频~再根据自己的实际情况慢慢练习
看lz应该是玩双刀的~给个感观说法就是~雷狼除了蓄电阶段没有任何招数的硬直够的上一个乱舞的时间~除非在出完招之前就开始乱舞~比如说熟练把握农夫2拳的第2拳的落点之后就可以提前站在安全位置出乱舞~既能砍到雷狼又不会被拍到~这是需要玩家具备一定水平的;
2.鬼人化后是钢体、也叫做霸体~除了无视风压也无视队友对你的一般性攻击(比如队友的散弹就不会对你产生影响,但是爆桶爆炸,大剑锤子斩斧的上撩等攻击还是可以打飞猎人)~
另外双刀鬼人化后可以出乱舞~乱舞是无视弹刀的~
再一个就是双刀鬼人化后的招数的动作系数普遍有所提升~倍率在1.15倍左右;
3.强走药固定3分钟时长,强走G固定5分钟时长,跟鬼人化与否是没有关系的~
道具使用强化技能可以使强走药/G时长延长至1.5倍~即是强走G加道具使用强化则时长变为9分钟;
4.鬼人化和鬼人强化并不冲突、效果可以叠加~
鬼人强化后~猎人基础攻击力提升至1.2倍~这是很有帮助的~双刀玩家一定要尽快蓄满自己的鬼人气槽~尽量保持鬼人强化的状态~
论重要性~自然是鬼人强化重要~如果不吃强走药的话鬼人化的机会便很少~只要有鬼人强化在身~输出也并不乏力~
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硬直时间还是你多玩去感觉,我就算说2秒,你也不可能数着2秒去打。鬼人强化会加快攻击速度,同时多几个特殊动作和攻击方式。开强走本来是5分钟,鬼人后强走时间会减半。肯定是鬼人强化好,鬼人槽满了的话可以为你保持鬼人效果,同时用鬼人乱舞和鬼人回避,前提是你的水平能达到续气充足,通常还是很难办到。
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1:基本都在1到2秒
2:鬼人滚火只要一下
3:自己做个g开鬼人算下时间就知道了
4:自己玩了就知道
2:鬼人滚火只要一下
3:自己做个g开鬼人算下时间就知道了
4:自己玩了就知道
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