海皇之怒的基本参数
为了抵御不死僵尸制造的决战兵器。弹射而出的箭头凝聚超强的击退力势不可挡,更可手动(右键)引爆弹头,从内部给予毁灭性的打击。需注意,击退效果仅适用于大灾变和生化模式。
下面给出黑龙炮、生命收割者、雷神和海皇之怒的性能参数表格来进行比较: 项目黑龙炮生命收割者雷神海皇之怒伤害(%) 100 35100 100 命中率(%) 100100100100后坐力(%) 12257016连射(%) 0 10000重量(%) 78 905867 一、常规模式: 无甲伤害(头-胸-腹-腿)为:380-95-118-71; 有甲伤害(头-胸-腹-腿)为:361-90-112-71; 爆炸伤害为:25 虽拥有打中腿部以上部位可手动引爆一击杀的不错表现,但受到延迟影响,连命中敌人都是难事,谈何右键杀敌?加之换弹速度较慢,容易给对手可乘之机。竞技价格也过于昂贵。故不推荐该模式下使用。
二、生化模式: 经测试存在生化加成,具体伤害如下 无甲伤害(头-胸-腹-腿)为:2240-560-700-420; 有甲伤害(头-胸-腹-腿)为:2128-532-665-420; 爆炸伤害为:500; 撞击伤害为:125;
三、大灾变: 经测试存在极高的灾变加成 伤害为4200(对比雷神的3000); Ps:爆炸伤害与撞击伤害的测试难度较大,暂未得出数据 靠着极高的伤害,配合多重引爆的隐藏属性,这把武器光荣的取代了龙炎成为CSOL目前拆墙最快的武器之一;清理聚集一团的小怪也是得心应手;打BOSS时如果与队友配合得当,使用穿透加伤的BUG,绝大部分图可像辅助一样秒杀BOSS(已和谐);当然这武器也不是那么的尽善尽美:依旧是那个延迟惹的祸,要想命中一些距离较远(包括在空中的安格拉)的或者有“多动症”的BOSS就比较困难了。