dota防御塔仇恨怎么算,最好详细点?
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防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
综上所述,最好的方式是你队友A对面英雄,这样塔会立即转向攻击他,你安然逃脱。
其次是你A己方小兵转移仇恨,但是希望是在7秒刷新点
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
综上所述,最好的方式是你队友A对面英雄,这样塔会立即转向攻击他,你安然逃脱。
其次是你A己方小兵转移仇恨,但是希望是在7秒刷新点
追问
问什么有的时候A自己小兵塔的仇恨瞬间转移,有的时候塔却依然打自己?
追答
其实真正的原因很简单:塔的仇恨很简单,第一优先攻击攻击它的目标;第二,优先攻击血少的目标(按百分比的多少,所以当你的血太少了,A自己的满血兵是不能成功转移仇恨的);第三,攻击攻击塔下己方英雄的单位(所以塔下想要点英雄就要在射程内按A,不然不在射程内A的话塔会先打你)。这个好像跟对战不一样的吧,还是推出到塔的攻击范围之外吧
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有兵情况下,在对面T的范围内A对面的英雄(放法球不会搞仇恨,放其他技能也不会) 所以冲塔的时候尽量不要A 对面英雄或者像先知 召唤树人 手动点塔然后英雄再去冲塔杀人 当只有队友和你时 塔在打你的队友 你队友快被打死了 你还血很多 你就手动A塔 塔就会点你 就可以救你的队友
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简单点 有小弟在前面打塔你就打 小弟打对面的小弟就别打塔
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优先攻击打塔的单位(英雄) 优先攻击打英雄的单位 优先攻击小兵(从近致远)
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