dnf2016ss改版哪一套最强
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dnf韩服改版,ss套装改动引起小伙伴的热议,今天小编为大家带来改版后几件最有实力的ss套解析,对还在迷茫选用哪个套装的小伙伴提供参考,一起来看看吧
首先大家最关心的幽魂套:
改版后的幽魂套,比现在的幽魂套一共是少了140点暗强(包含暗抗减少),总体而言比现在的幽魂套伤害大约是砍了25%的伤害。其实真正减少伤害也只有15~20%左右,为什么呢?因为改版后的幽魂套只需要150点暗抗,就可以满足所有属性,对于徽章方面是不需要再推暗抗了,也不需要带暗抗手,多了徽章及首饰的空位,让大家可以有更多的选择搭配装备。该秒的还是一样秒,改版后无伤大雅,可以继续使用,依旧是主C线上的一级套装。打个比方,改版前一个血爆能秒,改版后由于砍了点伤害,血爆秒不了,多加一个无色技能,也就GG了,多用1个无色而已。
提醒:对于重新刷深渊的玩家来说,是没有必要追求幽魂了,当然,如果齐了还是可以用,但是齐了其他套装就用其他的,或者散搭的。
逝魔套,改版后从咸鱼套成为一线套装。
主要是其加基础面板实在是太多了,比如2万魔攻的职业,单单上衣就加成了3000的面板,肩膀+12%魔攻面板=2400的面板,还有套装的500,直接加成了近30%的面板,何其恐怖。还有属强,魔法暴击伤害,魔法暴击以及智力面板的提升,总体提升超过50%。但是个人认为,逝魔套并不推荐魔法独立职业使用,百分比魔法职业可以追求的终极ss套。我表示我的男气功还差1件,加油刷了。
魔战肩改动影响最大的就是肩斗士了,只有一句话吧,单肩已废,套装照样飞。
改版后的魔战套对于肩斗士来说,什么加技能,减cd其实都无伤大雅,虽然肩膀砍了一倍的伤害,但我多了12攻速,基础精通攻击力+20%,砍了一倍又如何。但是单肩的职业,估计要想想出路了。
深海套的改版也是非常的不错,改版后的深海套是稳定的增加人物基础属性,这是非常不错的。改版后的深海套一共是增加了114的火强,比未改版前的129火强,少了15火强,比幽魂套少了90左右的属强(含减暗抗)。但由于未改版的深海套,需要极限减少冰抗,和击杀怪物时,才能获得满火强的提升,这也就说明了未改版的深海存在许多的不稳定性,尤其在20人副本中,这个不稳定性尤为突出。
上下衣增加共增加了16%的人物攻击面板,也是相当的错。改版后的特效攻击,由以前的全屏触发1次,变成了5次随机攻击两个,特效攻击的伤害对于20人副本十几E血来说,微不足道,可以无视,用来刷白图的号,也顶不上一件天御。
改版后的深海由以前20机率增加20%火属性伤害,变成了稳定提升8%火属性伤害。虽然火属性附加是少了,但是稳定性增加了,对我来说我肯定是喜欢稳定性增加。
总体来说,此次深海套的改版是往稳定增加人物属性的方向进行改动,与幽魂套相差并不大,对于物理职业来说,相差更是减少,因为深海加了物理独立攻击和物理暴击,幽魂套只增加了独立,其他并没有。搭配好首饰的话,深海套在目前版本中还是有一定的地位,有深海的可以使用。
首先大家最关心的幽魂套:
改版后的幽魂套,比现在的幽魂套一共是少了140点暗强(包含暗抗减少),总体而言比现在的幽魂套伤害大约是砍了25%的伤害。其实真正减少伤害也只有15~20%左右,为什么呢?因为改版后的幽魂套只需要150点暗抗,就可以满足所有属性,对于徽章方面是不需要再推暗抗了,也不需要带暗抗手,多了徽章及首饰的空位,让大家可以有更多的选择搭配装备。该秒的还是一样秒,改版后无伤大雅,可以继续使用,依旧是主C线上的一级套装。打个比方,改版前一个血爆能秒,改版后由于砍了点伤害,血爆秒不了,多加一个无色技能,也就GG了,多用1个无色而已。
提醒:对于重新刷深渊的玩家来说,是没有必要追求幽魂了,当然,如果齐了还是可以用,但是齐了其他套装就用其他的,或者散搭的。
逝魔套,改版后从咸鱼套成为一线套装。
主要是其加基础面板实在是太多了,比如2万魔攻的职业,单单上衣就加成了3000的面板,肩膀+12%魔攻面板=2400的面板,还有套装的500,直接加成了近30%的面板,何其恐怖。还有属强,魔法暴击伤害,魔法暴击以及智力面板的提升,总体提升超过50%。但是个人认为,逝魔套并不推荐魔法独立职业使用,百分比魔法职业可以追求的终极ss套。我表示我的男气功还差1件,加油刷了。
魔战肩改动影响最大的就是肩斗士了,只有一句话吧,单肩已废,套装照样飞。
改版后的魔战套对于肩斗士来说,什么加技能,减cd其实都无伤大雅,虽然肩膀砍了一倍的伤害,但我多了12攻速,基础精通攻击力+20%,砍了一倍又如何。但是单肩的职业,估计要想想出路了。
深海套的改版也是非常的不错,改版后的深海套是稳定的增加人物基础属性,这是非常不错的。改版后的深海套一共是增加了114的火强,比未改版前的129火强,少了15火强,比幽魂套少了90左右的属强(含减暗抗)。但由于未改版的深海套,需要极限减少冰抗,和击杀怪物时,才能获得满火强的提升,这也就说明了未改版的深海存在许多的不稳定性,尤其在20人副本中,这个不稳定性尤为突出。
上下衣增加共增加了16%的人物攻击面板,也是相当的错。改版后的特效攻击,由以前的全屏触发1次,变成了5次随机攻击两个,特效攻击的伤害对于20人副本十几E血来说,微不足道,可以无视,用来刷白图的号,也顶不上一件天御。
改版后的深海由以前20机率增加20%火属性伤害,变成了稳定提升8%火属性伤害。虽然火属性附加是少了,但是稳定性增加了,对我来说我肯定是喜欢稳定性增加。
总体来说,此次深海套的改版是往稳定增加人物属性的方向进行改动,与幽魂套相差并不大,对于物理职业来说,相差更是减少,因为深海加了物理独立攻击和物理暴击,幽魂套只增加了独立,其他并没有。搭配好首饰的话,深海套在目前版本中还是有一定的地位,有深海的可以使用。
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