急!有一个基于C++的OpenGL程序,按上和下键控制小车前进后退。

急!有一个基于C++的OpenGL程序,按上和下键控制小车前进后退。但是按键后小车运动速度太快了,请问如何降低小车运动速度,或者告诉我要修改哪个函数?... 急!有一个基于C++的OpenGL程序,按上和下键控制小车前进后退。但是按键后小车运动速度太快了,请问如何降低小车运动速度,或者告诉我要修改哪个函数? 展开
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CMadchemist
2012-05-26 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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你是用glTranslate()移动小车的吗?如果是的话,就把传进去的实参除以一个大于1.0f的倍数,就能成倍缩短平移的距离了;
如果是使用了一个变量记录小车位置的话,就找到涉及该变量的那段代码,把增量减小,一般都在按键消息响应函数里(注意这个增量有可能是整型量,如果减小到1都不能满足要求的话,就要用浮点型来表示小数了)
追问
谢谢你,能否再问一个问题?把glTranslate()的参数除以了一个倍数,车辆转弯会出现漂移,是不是要改glRotatef()的参数?假如glTranslate()的每个参数都除以了10,glRotatef()的参数如何改?
追答
你发代码过来看看好吗,估计是变换顺序的问题吧,先平移再旋转的话,旋转就不会影响平移方向了
sohozhuang
2012-05-26 · TA获得超过240个赞
知道小有建树答主
回答量:770
采纳率:0%
帮助的人:570万
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每个按键响应函数头加一个延迟(比如等待0.1秒)
追问
具体是哪几个函数呢?我只用了上下左右键
追答
就是你小车运动的那个函数,也就是你那个绘图的函数
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