梦幻西游 血宠应该打什么召唤兽内丹
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血宠可以打一个高级内丹和若干低级内丹:
1、高级内丹:腾挪劲、玄武躯、龙胄铠、阴阳护。
2、低级内丹:矫健、静岳、坚甲、慧心、深思、淬毒。
低级内丹主要推荐为矫健。增加血量和速度,配速血宠、血敏都可以。而龟速血宠则不需要这个,建议静岳,虽然加了法伤但是同样还加了血量。
扩展资料
《梦幻西游》召唤兽内丹详解:
1、玄武躯,增加自生的血量上限,由于血敏宠高速很容易受到群攻的伤害,而由于PK其实是不确定到底是法攻针对还是物攻针对。
2、腾挪劲:直接加血上限,对于龟速和纯血宠来说也是可以搭配的。
3、神机步:几率减少伤害,如果宠物血量已经足够则选择神机步。
4、龙魂玉:提高法术防御,对于很多血宠来说法防肯定不是很高,这个高级内丹也可以选择。
5、静岳、矫健:均可以增加气血,提高宠物生存。
6、御法:会降低物理防御,提高法术防御。
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血宠可以打一个高级内丹和若干低级内丹(以召唤兽携带等级记算)
高级内丹:腾挪劲、玄武躯、龙胄铠、阴阳护。
低级内丹:矫健、静岳、坚甲、慧心、深思、淬毒。
内丹效果
迅敏:增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
狂怒:必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
阴伤:连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
静岳:增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
擅咒:法术伤害结果增加12点
灵身:法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
矫健:增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
钢化:增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能) 所受法术伤害增加10%。
深思:当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
坚甲:对敌人所造成的反震伤害增加100点
慧心:增加6%的抗封印几率
撞击:物理攻击时增加(召唤兽体质点数*0.015)%命中几率,同时增加5点伤害结果。
无畏:对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
愤恨:对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
淬毒:命中目标后致毒的几率增加5%
狙刺:对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
连环:连击的几率增加2%
圣洁:驱鬼的效果在原基础上增加10%
灵光:增加法力点数*0.02点法术伤害
神机步:被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。
腾挪劲:受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害
玄武躯:增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%
龙胄铠:增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
玉砥柱:受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。
碎甲刃:普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合
阴阳护:保护目标时承受的伤害减少10%
凛冽气:本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
舍身击:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点
电魂闪:单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
通灵法:忽视4%的法术伤害减免能力。
双星爆:法术连击第二下攻击伤害增加16%。
催心浪:法术波动下限提升5%
隐匿击:隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。
生死决:增加3%的狂暴几率。
高级内丹:腾挪劲、玄武躯、龙胄铠、阴阳护。
低级内丹:矫健、静岳、坚甲、慧心、深思、淬毒。
内丹效果
迅敏:增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
狂怒:必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
阴伤:连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
静岳:增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
擅咒:法术伤害结果增加12点
灵身:法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
矫健:增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
钢化:增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能) 所受法术伤害增加10%。
深思:当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%。
坚甲:对敌人所造成的反震伤害增加100点
慧心:增加6%的抗封印几率
撞击:物理攻击时增加(召唤兽体质点数*0.015)%命中几率,同时增加5点伤害结果。
无畏:对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
愤恨:对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
淬毒:命中目标后致毒的几率增加5%
狙刺:对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
连环:连击的几率增加2%
圣洁:驱鬼的效果在原基础上增加10%
灵光:增加法力点数*0.02点法术伤害
神机步:被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10。
腾挪劲:受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害
玄武躯:增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%
龙胄铠:增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
玉砥柱:受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%。
碎甲刃:普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合
阴阳护:保护目标时承受的伤害减少10%
凛冽气:本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
舍身击:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点
电魂闪:单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
通灵法:忽视4%的法术伤害减免能力。
双星爆:法术连击第二下攻击伤害增加16%。
催心浪:法术波动下限提升5%
隐匿击:隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。
生死决:增加3%的狂暴几率。
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血宠?是法血宠?还是单纯的抗血宠?或则是耐血宠?
你是任务用还是PK用?
任务用的一般腾挪劲、玄武躯、龙胄铠、阴阳护,随便打一个吧。反正便宜,然后小丹打矫健啊,什么的。
如果PK,如果有法术,就打一个电魂闪,专门打状态。
如果没法术,这血宠不适合PK
你是任务用还是PK用?
任务用的一般腾挪劲、玄武躯、龙胄铠、阴阳护,随便打一个吧。反正便宜,然后小丹打矫健啊,什么的。
如果PK,如果有法术,就打一个电魂闪,专门打状态。
如果没法术,这血宠不适合PK
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血敏的话可以选着矫健 静月 玄武区这3个。
乌龟的话带高防御的可以选着 钢化 玄武区 静月这三个。 带反正JN的话可以把钢化换成坚甲
乌龟的话带高防御的可以选着 钢化 玄武区 静月这三个。 带反正JN的话可以把钢化换成坚甲
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看你血宠的技能,打静岳或训敏最好。
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