3DMAX2014中怎么调VR3.0出图渲染设置
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1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。
2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾。
3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤。
4、下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。
5、下面,发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50。
6、下面是,灯光缓存,细分1800。
7、下面是,DMC采样器设置。
8、在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他。
9、最后,所有都设置好了,当然是保存预设。
2017-01-03
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使用V-Ray Adv 3.00.03 for 3ds Max 2014 中英文两用切换版渲染器,即可解决max软件是英文版,渲染器是中文版的vray渲染器。
如下图,彩色图标文件就是中文版vray渲染器安装切换程序(不是中文版安装程序),在V-Ray Adv 3.00.03 for 3ds Max 2014 中英文两用切换版渲染器安装好后,安装中文版vray切换程序,然后在桌面会产生一中英文切换个快捷方式,双击打开,可随意切换到中文版渲染器或英文版vray渲染器。
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