为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高
哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。
而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻
这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》
2017-02-23
竞技游戏更要考虑的是平衡性,所以坦克世界的竞技性做的更好,可玩性也就更高