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首发祭坛的话,选择很多,DK和恐惧魔王的2个光环都可以选择 不过还是DK稳妥些。
骷髅海分两种---大后期法师召唤骷髅,以及前期骷髅棒RUSH 但往往前一种才叫骷髅海
发展顺序一般如下(以对抗NE为例): 1、1个侍僧建造英雄祭坛- 2、建造地穴 3、建造1个通灵塔 4、制造一个侍僧.然后从出3个食尸鬼.直接2本.2本速度之快,应该是极限了.不升冰塔,不造商店,不造第二个人口就2本,应该能体现出此战术对于科技速度之快是尤其重要的. 不死族前期思路:初期这样的开局,注定只能以骚扰为主,而DK的出来连商店也没,那就意味着没有骷髅棒.那么骚扰的目的只能是对方基地里的农民.基地里就5食尸鬼采木头,由于中期的布局需要大量的木头,所以5食尸鬼绝对不能出去MF,更不能双线.最多拉2个食尸鬼帮助DK MF掉门前的一些小点如:411.总之初期的目的就在于:DK尽自己最大的努力骚扰,能躲开DK的骚扰杀掉对方农民更好,能到2那就非常好了,到不了2也是天意
首发黑暗游侠的话,就先造地穴和通灵塔,然后造祭坛。 然后少骚扰,多练级
骷髅海分两种---大后期法师召唤骷髅,以及前期骷髅棒RUSH 但往往前一种才叫骷髅海
发展顺序一般如下(以对抗NE为例): 1、1个侍僧建造英雄祭坛- 2、建造地穴 3、建造1个通灵塔 4、制造一个侍僧.然后从出3个食尸鬼.直接2本.2本速度之快,应该是极限了.不升冰塔,不造商店,不造第二个人口就2本,应该能体现出此战术对于科技速度之快是尤其重要的. 不死族前期思路:初期这样的开局,注定只能以骚扰为主,而DK的出来连商店也没,那就意味着没有骷髅棒.那么骚扰的目的只能是对方基地里的农民.基地里就5食尸鬼采木头,由于中期的布局需要大量的木头,所以5食尸鬼绝对不能出去MF,更不能双线.最多拉2个食尸鬼帮助DK MF掉门前的一些小点如:411.总之初期的目的就在于:DK尽自己最大的努力骚扰,能躲开DK的骚扰杀掉对方农民更好,能到2那就非常好了,到不了2也是天意
首发黑暗游侠的话,就先造地穴和通灵塔,然后造祭坛。 然后少骚扰,多练级
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