PSP最终幻想7操作 30
小弟初次接触最终幻想系列对战斗操作还不熟悉~特此请高人指点下(PSP版最终幻想7之危机核心)刚玩的时候三角键是忍耐其他的就不知道了按方框键就是在地上滚圆圈键是攻击可是打着...
小弟初次接触最终幻想系列 对战斗操作还不熟悉~特此请高人指点下(PSP版最终幻想7之危机核心)
刚玩的时候 三角键是忍耐 其他的就不知道了 按方框键就是在地上滚 圆圈键是攻击 可是打着打着 屏幕就出现忍耐啥啥的没看清 然后再按圆圈就是发出三个火球攻击 敌人!.
我完全不明白 希望能用俗话对小弟指教一翻 必拿分值重谢!!!!!!!先给出30分
这分不能给了 居然没人告诉我 稍微往后玩点 就能得到专门详细解释这些操作和功能的邮件! --! 展开
刚玩的时候 三角键是忍耐 其他的就不知道了 按方框键就是在地上滚 圆圈键是攻击 可是打着打着 屏幕就出现忍耐啥啥的没看清 然后再按圆圈就是发出三个火球攻击 敌人!.
我完全不明白 希望能用俗话对小弟指教一翻 必拿分值重谢!!!!!!!先给出30分
这分不能给了 居然没人告诉我 稍微往后玩点 就能得到专门详细解释这些操作和功能的邮件! --! 展开
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(1)遇敌后,玩家需要根据敌人的个数,属性,弱点而有针对性的进行攻击,通过事先装备好的魔晶石技能,和道具与敌方周旋。
(2)战斗中切换技能是根据LR键来实行。除了第一个是普通攻击,最后是道具使用以外,其他技能的顺序是根据我们装备的顺序来决定的。所以我们要将常用、实用的技能装备在两头,以便在激烈的战斗中及时的采取相应的对策。
3)游戏中共有4种能量槽
HP:生命值。被敌方攻击会减少,减为零则GAME OVER。
MP:魔法值。使用魔法会消耗。
AP:特殊技使用会消耗。
SP:极为重要的东西,sp归零轮盘转动就会停止,还关系到魔石合成,实际意义是魔晃的储存量。
(4)详细战斗指令
o 攻击 三角 防御
x 快速移动到攻击指令 LR+start 复位
口 回避躲闪 L/R 切换指令
D.M.W 轮盘系统
1)轮盘普通状态:
进入战斗画面后,会在左上方出现3个人物图标,下面分别与三条不同颜色的线相连,黄,红,蓝,依次对应AP,MP,HP,战斗开始后,只要有足够的SP轮盘就会不断旋转,当转盘停下时,根据显示的数字会给予一定的奖励,具体为:
D.M.W.数字 作 用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
注:星星★是可以为任意数字
D.M.W.数字 作 用
7 7 7 无敌状态开始 / 听牌状态下就会升级
6 6 6 クリティカル状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始
以上情况不会进入停牌状态
(2)轮盘听牌状态:
当轮盘上的左右两个角色头像一致时,就会进入听牌状态,此时会在中央出现一个巨大的轮盘,出现三个头像一致时就会发动那人的极限技,同时在发极限技时如果转出两个相同的数字连在一起,就可以给你的魔晶升级,具体为1,2,3,4,5,6对应你装备的六个技能。
另外,如果在停牌状态下转出777就会升级,个人认为最不合理的设定之一。
在停牌模式中,会有一定几率进入召唤兽轮盘和幸运轮盘,此时可以召唤的对象换成了D.M.W23列的角色了。
(2)战斗中切换技能是根据LR键来实行。除了第一个是普通攻击,最后是道具使用以外,其他技能的顺序是根据我们装备的顺序来决定的。所以我们要将常用、实用的技能装备在两头,以便在激烈的战斗中及时的采取相应的对策。
3)游戏中共有4种能量槽
HP:生命值。被敌方攻击会减少,减为零则GAME OVER。
MP:魔法值。使用魔法会消耗。
AP:特殊技使用会消耗。
SP:极为重要的东西,sp归零轮盘转动就会停止,还关系到魔石合成,实际意义是魔晃的储存量。
(4)详细战斗指令
o 攻击 三角 防御
x 快速移动到攻击指令 LR+start 复位
口 回避躲闪 L/R 切换指令
D.M.W 轮盘系统
1)轮盘普通状态:
进入战斗画面后,会在左上方出现3个人物图标,下面分别与三条不同颜色的线相连,黄,红,蓝,依次对应AP,MP,HP,战斗开始后,只要有足够的SP轮盘就会不断旋转,当转盘停下时,根据显示的数字会给予一定的奖励,具体为:
D.M.W.数字 作 用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
注:星星★是可以为任意数字
D.M.W.数字 作 用
7 7 7 无敌状态开始 / 听牌状态下就会升级
6 6 6 クリティカル状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始
以上情况不会进入停牌状态
(2)轮盘听牌状态:
当轮盘上的左右两个角色头像一致时,就会进入听牌状态,此时会在中央出现一个巨大的轮盘,出现三个头像一致时就会发动那人的极限技,同时在发极限技时如果转出两个相同的数字连在一起,就可以给你的魔晶升级,具体为1,2,3,4,5,6对应你装备的六个技能。
另外,如果在停牌状态下转出777就会升级,个人认为最不合理的设定之一。
在停牌模式中,会有一定几率进入召唤兽轮盘和幸运轮盘,此时可以召唤的对象换成了D.M.W23列的角色了。
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