仙境传说RO手游物品掉率惩罚 为什么打怪材料掉率低
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比如:
item_rate_adddrop: 100
item_drop_add_min: 10
item_drop_add_max: 50
就是基础物品掉率100%也就是原始倍率,物品最小掉率0.1%,最大0.5%,也就是所有卡册实际掉率是不会超过0.5的,不管item_db.txt里的掉率设置多大,最后会被修正。
基本你那些数据都是boss物品30倍,基本物品掉率正常。
除了min和max数据是去掉俩0后加个百分号就能直接限定物品的掉率范围,比如上面的0.5%
基本掉率都是只负责倍数,因为每个物品实际掉率都是以item_db的数值为基础倍率的。
item_rate_adddrop: 100
item_drop_add_min: 10
item_drop_add_max: 50
就是基础物品掉率100%也就是原始倍率,物品最小掉率0.1%,最大0.5%,也就是所有卡册实际掉率是不会超过0.5的,不管item_db.txt里的掉率设置多大,最后会被修正。
基本你那些数据都是boss物品30倍,基本物品掉率正常。
除了min和max数据是去掉俩0后加个百分号就能直接限定物品的掉率范围,比如上面的0.5%
基本掉率都是只负责倍数,因为每个物品实际掉率都是以item_db的数值为基础倍率的。
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