怎样把HBITMAP对象作为OpenGL中的纹理来进行纹理映射

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archmageee4
2017-07-09 · TA获得超过1516个赞
知道大有可为答主
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不能直接使用, 你必须把你要显示的图片(图片宽高 还必须是2的幂)用 glTexImage2D 函数,输入opengl 才行.
opengl有很严格的数据要求.不能胡来.
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