dota为什么这么火?
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因素多种多样。
有得人不想玩千篇一律的垃圾网游,不想浪费那么多得时间在网游中去升级,打装备,跑任务,不想去花那么多的钱通入到网游中。
有得人喜欢DOTA的即时战略互动性,喜欢魔兽的模型,喜欢ODTA技能的设定,物品的设定,喜欢DOTA的不断完善更新。
有得人为了放松自己,去DOTA中杀人,被杀,释放生活,工作,学习中的压力,缓解紧张的精神,体验成神的快感。
有得人看上的是DOTA的团队合作性,协同性。
有得人是想一人拯救世界的情怀。
有得人完全是跟随周围的朋友,大家都玩,你不玩真的是不合群。
有得人不想玩千篇一律的垃圾网游,不想浪费那么多得时间在网游中去升级,打装备,跑任务,不想去花那么多的钱通入到网游中。
有得人喜欢DOTA的即时战略互动性,喜欢魔兽的模型,喜欢ODTA技能的设定,物品的设定,喜欢DOTA的不断完善更新。
有得人为了放松自己,去DOTA中杀人,被杀,释放生活,工作,学习中的压力,缓解紧张的精神,体验成神的快感。
有得人看上的是DOTA的团队合作性,协同性。
有得人是想一人拯救世界的情怀。
有得人完全是跟随周围的朋友,大家都玩,你不玩真的是不合群。
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因为它是dota
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我来说两句吧:一个游戏之所以能火,不仅仅是其制作手段!主要是平衡,人类永远都在围绕平衡这个话题,我只认真玩过几款游戏:CS1.5、拳皇97、dota。游戏的经久不衰不是你牛X以后享受杀人的快感!而是从游戏当中能够知道你永远都需要进步,永远都会有比你操作更好,团队意识更强的人在!没有一套阵容是经久不衰的,也没有一套装备是天下无敌的,这就是平衡,每个英雄都有其作用。所以没有永远的王者,才会让人们永远的追求最高水平!这就是竞技,也是竞技游戏火的原因 希望你能理解
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以前玩的人还很少,后来玩的人就多了,无论从画面,效果,音质都绝对是暴雪公司RPG类的杰作,也可以说是暴雪唯一承认的一款RPG。再加上他比较适合宿舍,同学,朋友一起交流感情,这是它盛行的原因。
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