3d max 2016修改渲染设置参数导致程序崩溃怎么办?
3d max 2016修改渲染设置参数导致程序崩溃共有二种方案可以解决:
方案一【关于软件本身设置】
一:快捷键F10:{A}:进入渲染器里,在System(系统)里找到Default geometry(默认几何体),选择上Dynamic(动态)。{B}:双核的电脑。你可以继续在VRAY系统面板里找到Dynamic memory limit(动态内存极限)把默认的400MB改成3300。这样可以最快的渲染了。
方案二【关于电脑硬件设置】
如果你的电脑是:XP系统
请做以下设置:
其实跳出的原因是使用的系统资源超过了windows系统默认资源(1.8G)的原因 .通常是吧系统资源上线调到3G 就可以解决问题,32位的WINDOES系统最大支持内存量是4GB,其中分配方式是2GB分给应用程序,2GB系统程序。在渲染的时候,如果内存使用量超过2GB,那就出现楼主所说的问题,上诉方法可以将3GB分给应用程序。
右击 我的电脑——高级——启动和故障恢复(设置)——编辑。经过以上操作会看到如下文字:
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect
只要在后面输入 /PAE /3GB 就ok了
如果你的电脑是【XIN7.VISTA.WIN8系统设置】
请做以下设置:
原理和xp一样,只是修改的方法不同:
win7用户注意,修改前请首先先解除win7特殊保护机制:在C:\WINDOWS\system32目录下找到cmd.exe文件,右键“以管理员身份运行”即可,
接下来开始修改:点击“开始”--在“运行”中---输入CMD后回车。会弹出一个DOS输入框,在DOS提示符下输入BCDEDIT/SET PAE ForceEnable后回车,最后输入bcdedit/set IncreaseUserVa 3072后回车。就OK了
置方法如下:首先我们将光子图渲染好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍,一般透视图我渲染的... 最后最后开始渲染成图,点击面板最右下角“渲染”按扭或按快捷键shift+Q,以上就是设置方法3ds max。
首先我们将光子图渲染好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍,一般透视图我渲染的... 最后最后开始渲染成图,点击面板最右下角“渲染”按扭或按快捷键shift+Q,以上就是设置方法3ds max。