王者荣耀:荣耀战力为什么现在赢一把加的越来越少了?
王者荣耀:荣耀战力为什么现在赢一把加的越来越少了?我兰陵王1900荣耀战力,昨天赢一把加100,现在赢一把才加44然后就加11,场场mvp!!为什么...
王者荣耀:荣耀战力为什么现在赢一把加的越来越少了?我兰陵王1900荣耀战力,昨天赢一把加100,现在赢一把才加44然后就加11,场场mvp!!为什么
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4个回答
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荣耀战力的获得是和单场表现有关系的,单场表现的非常好,像杀人多、助攻多、死亡少、没挂机行为等都是表现好的行为,届时胜利场数多了,战力自然而然的就提高了。
综合反映召唤师某个位置下的英雄实力和英雄池深度,为分路战力设定的计算公式为:分路战力=该位置下历史最高战力前五的英雄,其历史最高战力之和,分路段位=分路战力/1000(即:每1000战力即可提升1级分路战力段位)。
历史荣耀战力最高的五名中单英雄之和计算。在这个全新的版本中增加了一套全新的分路战力评估和成长系统,用来量化召唤师在某个位置下的竞技实力。
容易掉分的情况:
一般的情况下每个人打的位置都是比较固定的或者更厉害的玩家可能会玩两到三个位置,比如中路跟打野,这两个位置一旦玩得比较好,是很容易帮助队友在前期打开好的局面的。
因为上路的坦克通常不够灵活,而且上路的坦克也好,战士也罢,是经常需要推一塔的,如果没有将对方碾压,反而去帮别的路gank,很容易就会让一塔给丢掉,这个时候比赛就会陷入被动。
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因为你几个赛季都用这个英雄上分,所以加得少了,我呢一个赛季一个新英雄,每个都加到4000多,一个国服干将12000多
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为了提高比赛难度……不得不减点啊。
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上两千的话加到越来越少
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