适合vr眼镜手机的分辨率是多少
一般建议5.0 ~5.7寸的手机,选择90度视场角已经完全能够满足使用要求,而对于5.0寸以下手机,选择80度左右视场角产品或许会更佳。
买之前先看一下官网提供的数据,一般官网上都会有标明适合设备使用的手机尺寸。另外,最适合使用VR眼镜的手机尺寸还是在5.0到5.7英寸之间,太大太小体验都不好。
如果一定要买个VR眼镜来玩玩,那么屏幕大小在5.0英寸以下的手机,更加适合挑选一些视场角较小的VR眼镜,这样对沉浸感的影响也小一点,但也要注意,像iPhone 7这种小于5.0英寸但分辨率却没有1080p水平的机器,在VR上的显示精细度会有所欠缺。
而目前大多数的5.0英寸以上的手机均为1080p的分辨率起步,显示效果更佳,但如果能搭配上2K屏幕,其显示效果会更上一层楼。
楼上回答都不专业
VR究竟要多少分辨率才没颗粒感?AMD:16K
2016-12-26 17:31:52 来源:互联网
VR究竟要多少分辨率才没颗粒感?AMD:16K。目前无论哪个VR,都会看到明显的颗粒感,说白了就是分辨率还不够。那么,究竟需要什么分辨率才不会看到颗粒?AMD就做了一个很有意思的研究,探索VR需要什么分辨率,最后得出需要16K!
正常来说,同尺寸下1440p的分辨率会比1080p更清晰。但在VR里可就没那么简单,还有光学镜片和屏幕材质等因素影响。加上VR的屏幕是需要PPD和水平垂直两个角度来呈现完整的图像。
根据人类理论上的视场角,在水平方向上,人类有120度的3D视野范围,加上两边各自30度的周边视野范围,一共为200度。而垂直方向上,人类的最高可以达到135度的3D视野范围。
AMD利用了这些数字和视网膜中央凹的分辨率来计算人眼需要的分辨率。人类视网膜中央凹能达到60个PPD的可视度,在水平120度和垂直135度的视野下,再加上两只眼睛,这样算起来,可以达到1亿1600万像素,而最接近1亿1600万像素的分辨率是16K。
但16K也只是从理论上推出的极限数值,因为8K基本是人眼视网膜极限了。不过即便是8K的分辨率,在VR里看起来估计也还有颗粒感......要是用上16K屏幕,那功耗不敢想象啊。还有对制造工艺的要求,设想在6寸屏幕塞进16K分辨率,PPI达到2938!
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现在手机玩VR屏幕分辨率2k起步