3Dmax2009用VR渲染的时候图变成蓝色是为什么?

 我来答
翻滚吧独角兽
高粉答主

2017-12-26 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道大有可为答主
回答量:359
采纳率:98%
帮助的人:16.7万
展开全部

是因为勾选了Irradiance map里面的show samples选项,取消勾选后就正常了。

【3d max 2009的最终渲染输出设置】

1、在调好了灯光,布置完了家具一切都准备好时,那么接下来进行渲染设置输出:首先打开全局开关将:默认灯光--选择关掉,如图。

2、图形采样器选择: 自适应确定性蒙特卡洛    抗锯齿选择catmull-rom。

3、vray环境里,开启全局照明环境,开启反射,开启折射。

4、颜色贴图里选择指数(Vr指数) 伽马值调到2.2 ,勾选线性工作流,勾选子像素贴图,勾选钳制输出  勾选影响背景。

5、间接照明---开启间接照明  环境阻光  0.5  半径80  细分 30   首次反弹:发光图,二次反弹:灯光缓存   如图:

6、发光图设置 如图:

7、灯光缓存设置   如图:存储直接光  和显示计算相位勾选上

8、设置里  dmc  设置如图:

注意事项:

1、此渲染设置必须是vray的渲染器。

2、电脑配置要求,4核,4G内存 1G独显。

盈星翁乐康
2019-07-21 · TA获得超过3838个赞
知道大有可为答主
回答量:3171
采纳率:27%
帮助的人:156万
展开全部
我以前出现过类似的情况,不过渲染出来图全部都是光斑,渲小样的时候就出现了,后来发现我是勾选了Irradiance
map里面的show
samples选项,取消勾选后就正常了,希望对你有所帮助。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式