unity怎么让游戏物体执行另一个指定的活动后在继续当前活动 我来答 1个回答 #热议# 生活中有哪些实用的心理学知识? 缘装渴G 2017-05-18 · TA获得超过116个赞 知道小有建树答主 回答量:349 采纳率:0% 帮助的人:80.4万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 transform.GetComponentlt;MouseLook;().enabled = true; 或者false简单,记住脚本也是组件,如何让脚本组件不执行只要获取他然后设为false就行,进一步了解可以联系我。 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容海外聚合广告SDK-出海APP广告变现更高效海外聚合广告SDK-为出海APP提供高效广告变现方案ad.shenshiads.com广告夸克浏览器电脑版,你的智能AI助手浏览器!夸克浏览器支持多线程下载技术,多个文件同时下载互不干扰,显著提升下载效率,助你快速获取所需资源。b.quark.cn广告 其他类似问题 2017-09-14 unity中怎么暂停游戏?还有怎么让一个刚产生的物体朝另一个物体的所在方向飞过去?求高手举例,java的。 7 2018-04-12 unity怎么让脚本控制游戏对象脚本不生效 5 2016-07-26 unity,怎么让一个物体移动时,另一个物体一起动,但两个物体没有父子关系 3 2015-04-28 用unity3D写一个脚本要能够实现一个物体运行结束后另一个物体开始运行。求详解 2 2019-05-09 unity中游戏物件之间如何获取位置 2017-08-24 如何让Unity 游戏物体立即销毁 2013-11-10 Unity3d中如何当物体进入某个范围的时候触发另一个事件 6 2016-11-25 Unity3D游戏开发之如何让物体发光 更多类似问题 > 为你推荐: