最后boss怎么打啊,大神
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★最终boss 形态1:
①这货长的各种恶心,而且招得小怪如果没有一次被秒掉的话会触发boss无限时空循环回血,所以这一战比起boss来如何一次性秒掉4只杂鱼成了重点。
②boss的普通攻击可以被miss,炎刃无法miss掉,但伤害不高,随随便便一次回血就可以回满,没有任何威胁性。boss读的魔法可以被反弹也可以被打断,清掉小怪以后迅速蹂躏掉即可。
③对于打消杂鱼身上的盾这一点,推荐使用莉夏的龙爪斩和兰迪的闪光弹来清盾,料理无需花费什么,而且大圆料理很多,也很适合清盾,或者是装备岁星铃使用魔法精灵之歌。
④清掉盾以后的小怪可以直接被吃过50ATSbuff后的全屏魔法收走,如果实在发现有收不走的切记立刻抢一个s收掉,不然杂鱼会立刻回归,又要多打一次BOSS,虽然血量会随着小怪减少而变少,可还是一次清掉小怪省心点。
⑤总体来说boss的第一形态完全没有任何威胁度可言,清掉小怪之后就是一只沙包,随意蹂躏即可。
★最终boss 形态2:
前言:应该怎么说才好,boss的第二形态与其说暴力倒不如说无赖更多一点。血厚速度快,还附加各种打断技和消灭技,虽然打不死人但真心是个拖延时间的货-v-b
核心思路: 通过卡boss的无神无虚(封魔、吟唱打断)这一技能来限制boss的输出,同时削减boss血量。
①形态2的boss会开始大量使用死光技能,lv120左右一次会打掉我方直线内人员1w2左右的伤害,如果连吃到两次死光软妹们都会毫不犹豫的直接扑倒...炎刃在碰到!的情况下也会爆掉我方1w左右的血量,所以在最终战里确保我方始终血量在1w5以上才是最安全打法。
②保持身上有水色buff,有能力可以在开场就上大地之光和CP回复的buff。
③boss招的杂鱼普通攻击可以被miss掉,但他们有一招很无赖的抽CP,一次抽50并且无法闪避,如果这时候身上有带CP回复的buff就可以很安心的让它们去抽,在两次全屏魔法时候杂鱼就会很顺利的被清光。清光杂鱼对限制boss的输出也是很有帮助的,因为boss会有很大的机率在小怪被清掉后的第3、4回合重新招一次小怪,所以在搭配了全屏魔法之后既可以顺路清小怪,也可以对boss进行输出。
关于伤害 :第二形态的boss有一个很猥琐的地方就是,如果你一次的输出伤害超过1w1,那么boss会立即无视AT顺序的送你一次亚空间吹飞技能,将输出者吹飞出场地2(?)回合,并且回归时EP清零。所以这里就有个有趣的输出规则,建议不要上过高的buff给输出役,或许虽然在没有buff的情况下你一次对boss的伤害不过9000、8000或者刚刚1w,但同时你保留了持续输出的能力。与其1次性输出1w3,自然没有3回合都输出9000来的合算不是么。在这一战中稍微降低一点伤害会让战斗省时又省补给。
关于卡boss的无神无虚:
如果场内有人咏唱魔法,那么boss下一回合的行动判定98%都会是使用技能·无神无虚(打断吟唱+禁魔),然而这个技能有个很有趣的一点就是可以被miss掉,所以说如果你给其中一名队员配备了防禁魔的装备或者回路,那么boss的这个行动就会变成一个无效的行动。这一点就是在攻略最后这只boss时最关键的一点。在有了隐身爆米花和搭配出小魔法的队友之后大家完全可以:
①给输出役吃上隐身,
②有防禁魔的队员吟唱小dy魔法来吸引boss使用技能。反复如此就可以安全顺利的对boss进行输出。
关于boss的大魔法和时空锁:
boss在伤害到一定血量之后会开始吟唱魔法,同时将场中的杂鱼吸收为自己附加STRbuff。在我的情况下,即便是boss附加了STR之后的一次时空锁也只能打掉我1w7左右的血量,可以说不至于硬抗一次就会便当,所以在实在无法躲避的情况下硬抗一次然后用爱莉的S回血也是一个不错的选择。另外要说一点,当boss开始吟唱魔法的时候,是不会直接发动伤害的,魔法吟唱不过是吸收在场的小怪为自己添加buff而已,所以看到boss开始唱魔法不需要特别紧张的去打断,与其用C技能打断boss吸收不如利用这个时间回血或者给脆皮的妹纸们上隐身更有效。
①这货长的各种恶心,而且招得小怪如果没有一次被秒掉的话会触发boss无限时空循环回血,所以这一战比起boss来如何一次性秒掉4只杂鱼成了重点。
②boss的普通攻击可以被miss,炎刃无法miss掉,但伤害不高,随随便便一次回血就可以回满,没有任何威胁性。boss读的魔法可以被反弹也可以被打断,清掉小怪以后迅速蹂躏掉即可。
③对于打消杂鱼身上的盾这一点,推荐使用莉夏的龙爪斩和兰迪的闪光弹来清盾,料理无需花费什么,而且大圆料理很多,也很适合清盾,或者是装备岁星铃使用魔法精灵之歌。
④清掉盾以后的小怪可以直接被吃过50ATSbuff后的全屏魔法收走,如果实在发现有收不走的切记立刻抢一个s收掉,不然杂鱼会立刻回归,又要多打一次BOSS,虽然血量会随着小怪减少而变少,可还是一次清掉小怪省心点。
⑤总体来说boss的第一形态完全没有任何威胁度可言,清掉小怪之后就是一只沙包,随意蹂躏即可。
★最终boss 形态2:
前言:应该怎么说才好,boss的第二形态与其说暴力倒不如说无赖更多一点。血厚速度快,还附加各种打断技和消灭技,虽然打不死人但真心是个拖延时间的货-v-b
核心思路: 通过卡boss的无神无虚(封魔、吟唱打断)这一技能来限制boss的输出,同时削减boss血量。
①形态2的boss会开始大量使用死光技能,lv120左右一次会打掉我方直线内人员1w2左右的伤害,如果连吃到两次死光软妹们都会毫不犹豫的直接扑倒...炎刃在碰到!的情况下也会爆掉我方1w左右的血量,所以在最终战里确保我方始终血量在1w5以上才是最安全打法。
②保持身上有水色buff,有能力可以在开场就上大地之光和CP回复的buff。
③boss招的杂鱼普通攻击可以被miss掉,但他们有一招很无赖的抽CP,一次抽50并且无法闪避,如果这时候身上有带CP回复的buff就可以很安心的让它们去抽,在两次全屏魔法时候杂鱼就会很顺利的被清光。清光杂鱼对限制boss的输出也是很有帮助的,因为boss会有很大的机率在小怪被清掉后的第3、4回合重新招一次小怪,所以在搭配了全屏魔法之后既可以顺路清小怪,也可以对boss进行输出。
关于伤害 :第二形态的boss有一个很猥琐的地方就是,如果你一次的输出伤害超过1w1,那么boss会立即无视AT顺序的送你一次亚空间吹飞技能,将输出者吹飞出场地2(?)回合,并且回归时EP清零。所以这里就有个有趣的输出规则,建议不要上过高的buff给输出役,或许虽然在没有buff的情况下你一次对boss的伤害不过9000、8000或者刚刚1w,但同时你保留了持续输出的能力。与其1次性输出1w3,自然没有3回合都输出9000来的合算不是么。在这一战中稍微降低一点伤害会让战斗省时又省补给。
关于卡boss的无神无虚:
如果场内有人咏唱魔法,那么boss下一回合的行动判定98%都会是使用技能·无神无虚(打断吟唱+禁魔),然而这个技能有个很有趣的一点就是可以被miss掉,所以说如果你给其中一名队员配备了防禁魔的装备或者回路,那么boss的这个行动就会变成一个无效的行动。这一点就是在攻略最后这只boss时最关键的一点。在有了隐身爆米花和搭配出小魔法的队友之后大家完全可以:
①给输出役吃上隐身,
②有防禁魔的队员吟唱小dy魔法来吸引boss使用技能。反复如此就可以安全顺利的对boss进行输出。
关于boss的大魔法和时空锁:
boss在伤害到一定血量之后会开始吟唱魔法,同时将场中的杂鱼吸收为自己附加STRbuff。在我的情况下,即便是boss附加了STR之后的一次时空锁也只能打掉我1w7左右的血量,可以说不至于硬抗一次就会便当,所以在实在无法躲避的情况下硬抗一次然后用爱莉的S回血也是一个不错的选择。另外要说一点,当boss开始吟唱魔法的时候,是不会直接发动伤害的,魔法吟唱不过是吸收在场的小怪为自己添加buff而已,所以看到boss开始唱魔法不需要特别紧张的去打断,与其用C技能打断boss吸收不如利用这个时间回血或者给脆皮的妹纸们上隐身更有效。
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