js如何判断引入的js文件是否加载完毕
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2018-05-27 · 知道合伙人互联网行家
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js怎么判断flash是否加载完毕了呢?
我们怎么在flash加载完毕之时,回调一个我们设定的js函数?
这个问题,一直困扰了我很久,直到今天,请教了一个非常牛B的人物之后,突然来了感觉!
呵呵,也许,这个问题在你们看来不是问题,不过对于我来说,确实是个问题,因为我一直不知道该怎么判断swf文件是否加载完毕了?
从前都是只知道img.onload等等。
好了,言归正传,我们到底该怎样判断一个flash是否加载完了呢?
没错,就是轮询,然后判断flash的某个方法是否能正常运行?
示例如下(伪代码):
01 (function () { 02 var flash = 网页上某个flash对象。 03 04 var interval = setInterval(function () { 05 try { 06 if(flash.IsPlaying()) { //轮询flash的某个方法即可 07 callBack && callBack.call(flash, args); //回调函数 08 clearInterval(interval); 09 } 10 } catch (ex) { 11 12 } 13 }, 1000); 14 15 var callBack = function () { 16 alert('loaded'); 17 } 18 })();
//具体运用时,flash放进setInterval或者setTimeout的函数闭包中时,可能会由于JavaScript单线程问题,导致flash不能调用IsPlaying等flash player函数或者调用结果不对等状况,这里有个临时的解决办法,我们可以读取在轮询函数中读取flash的TotalFrames属性,读取得到,我们就可以认为flash已经完全加载到页面中了!!!
我们怎么在flash加载完毕之时,回调一个我们设定的js函数?
这个问题,一直困扰了我很久,直到今天,请教了一个非常牛B的人物之后,突然来了感觉!
呵呵,也许,这个问题在你们看来不是问题,不过对于我来说,确实是个问题,因为我一直不知道该怎么判断swf文件是否加载完毕了?
从前都是只知道img.onload等等。
好了,言归正传,我们到底该怎样判断一个flash是否加载完了呢?
没错,就是轮询,然后判断flash的某个方法是否能正常运行?
示例如下(伪代码):
01 (function () { 02 var flash = 网页上某个flash对象。 03 04 var interval = setInterval(function () { 05 try { 06 if(flash.IsPlaying()) { //轮询flash的某个方法即可 07 callBack && callBack.call(flash, args); //回调函数 08 clearInterval(interval); 09 } 10 } catch (ex) { 11 12 } 13 }, 1000); 14 15 var callBack = function () { 16 alert('loaded'); 17 } 18 })();
//具体运用时,flash放进setInterval或者setTimeout的函数闭包中时,可能会由于JavaScript单线程问题,导致flash不能调用IsPlaying等flash player函数或者调用结果不对等状况,这里有个临时的解决办法,我们可以读取在轮询函数中读取flash的TotalFrames属性,读取得到,我们就可以认为flash已经完全加载到页面中了!!!
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