
三国志版本中12,11,9哪个好玩?我新手
5个回答
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三国志11,是传统策略类游戏的巅峰,也是保守派三国志迷公认的最完美之作。 非三国志迷看来,这也是一部容易沉迷的游戏
三国志12,革新最大的一作,融合了卡片作战,即时战略和网络对战因素。 因此受到保守派三国志迷的反对和贬低。 不过我个人觉得很不错。
三国志9和三国志11类似,不过显然没有11那么复杂那么完美(7.8.10都是革新作,9是保守作)
革新作中最好的是10,即有浓厚的RPG元素,可以只操控一个武将,有些像太阁5.
总之,喜欢传统策略,11最好 RPG,10最好 即时战略 12最好
三国志12,革新最大的一作,融合了卡片作战,即时战略和网络对战因素。 因此受到保守派三国志迷的反对和贬低。 不过我个人觉得很不错。
三国志9和三国志11类似,不过显然没有11那么复杂那么完美(7.8.10都是革新作,9是保守作)
革新作中最好的是10,即有浓厚的RPG元素,可以只操控一个武将,有些像太阁5.
总之,喜欢传统策略,11最好 RPG,10最好 即时战略 12最好
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个人最爱九
优点:可以让玩家真正感觉到操纵一个势力的乐趣,宏大的战略感官是三国志历代都不具备的。
缺点:相比现在游戏,较为古老。ai较低(优化伴侣基本解决此问题,使得电脑ai堪比真人)
十一
优点:3d水墨大地图,画面精美,加入许多元素,游戏内容丰富
缺点:作为信长十二的炮灰试水作,没什么说的,他的优点信长12都有,他的缺点信长十二帮他修正了,悲哀
十二
小玩了一下,感觉一般,对战时亮点,单机比较悲剧。不过对战的服务器尚不稳定,老出问题。
给我的感觉比八年前的天下创世还不如,甚么是天下创世?百度一下,你就知道。
优点:可以让玩家真正感觉到操纵一个势力的乐趣,宏大的战略感官是三国志历代都不具备的。
缺点:相比现在游戏,较为古老。ai较低(优化伴侣基本解决此问题,使得电脑ai堪比真人)
十一
优点:3d水墨大地图,画面精美,加入许多元素,游戏内容丰富
缺点:作为信长十二的炮灰试水作,没什么说的,他的优点信长12都有,他的缺点信长十二帮他修正了,悲哀
十二
小玩了一下,感觉一般,对战时亮点,单机比较悲剧。不过对战的服务器尚不稳定,老出问题。
给我的感觉比八年前的天下创世还不如,甚么是天下创世?百度一下,你就知道。
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三国志12目前的反应不是很好,但也要根据个人的口味。
三国志11还不错,毕竟是后期出的作品。
三国志9,绝对的经典,至于刘备太难,我不认同!
刘备有刘备的攻略,前期要注重外交,前面一定要和袁术把关系搞好,吕布要对付曹操没时间理你,陶谦要打孔融,孙策隔山打牛他吃饱了撑着!孔由自身难保力不从心!所以一定要和袁术把关系搞好。稳定好前期,多登录将领把城发展起来再图天下……
这些是我个人的经验,仅供参考,祝你玩的开心……
三国志11还不错,毕竟是后期出的作品。
三国志9,绝对的经典,至于刘备太难,我不认同!
刘备有刘备的攻略,前期要注重外交,前面一定要和袁术把关系搞好,吕布要对付曹操没时间理你,陶谦要打孔融,孙策隔山打牛他吃饱了撑着!孔由自身难保力不从心!所以一定要和袁术把关系搞好。稳定好前期,多登录将领把城发展起来再图天下……
这些是我个人的经验,仅供参考,祝你玩的开心……
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9是第一个采用大地图方式进行战斗的三国志版本,想体验这种模式的话还是推荐11,因为11和9一样都是大地图模式,而且整体游戏性更好。而三国志12是第一个跨版本的三国志游戏,为了能在ipad上运行,而采用了简化的战斗方式,很有新意也有趣,也少了很多繁杂的考虑,要是喜欢这种风格可以试试。
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新手的话,力顶11!
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