windows SDK(c语言调用windows API),wndproc对应同一窗口类多个窗口问题
同一个窗口类多个窗口时,好像只能定义一个回调函数,可是我想让这些窗口显示不同的内容,请问该怎么做。我是做一个类似于qq的程序,写与好友聊天窗口时遇到这个问题的,因为好友数...
同一个窗口类多个窗口时,好像只能定义一个回调函数,可是我想让这些窗口显示不同的内容,请问该怎么做。
我是做一个类似于qq的程序,写与好友聊天窗口时遇到这个问题的,因为好友数目不确定,所以没法多注册窗口类…… 展开
我是做一个类似于qq的程序,写与好友聊天窗口时遇到这个问题的,因为好友数目不确定,所以没法多注册窗口类…… 展开
2个回答
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不需要注册多个窗口类, 虽然每个窗口的过程都是一样, 但是不代表显示内容也是一样的.
比如说可以给每个窗口分配一段内存用来表示该窗口绘制时显示的文字
例如:
CreateWindow(xxx,xxx,xxx, ...... , malloc(4000)); // 最后一个参数传递一个内存地址
然后窗口过程中这样
LRESULT CALLBACK Proc(xxxxxxxx)
{
char* buf = 0;
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
buf = ((LPCREATESTRUCT)(lparam))->lpCreateParam;
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA, (PtrToLong)buf);
// 像这样取出每个窗口特定的内容地址, 然后用SetWindowLongPtr保存起来
case WM_PAINT:
xxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxx
buf = GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA);
// 绘制的时候取出地址
case WM_DESTORY:
free(GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA));
// 销毁窗口时释放
}
}
大致就是这样, 不清楚的地方可以百度百科 下SetWindowLongPtr之类的函数, 介绍的还是比较详细的
比如说可以给每个窗口分配一段内存用来表示该窗口绘制时显示的文字
例如:
CreateWindow(xxx,xxx,xxx, ...... , malloc(4000)); // 最后一个参数传递一个内存地址
然后窗口过程中这样
LRESULT CALLBACK Proc(xxxxxxxx)
{
char* buf = 0;
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
buf = ((LPCREATESTRUCT)(lparam))->lpCreateParam;
SetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA, (PtrToLong)buf);
// 像这样取出每个窗口特定的内容地址, 然后用SetWindowLongPtr保存起来
case WM_PAINT:
xxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxx
buf = GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA);
// 绘制的时候取出地址
case WM_DESTORY:
free(GetWindowLongPtr(hWnd, GWL_USERDATA));
// 销毁窗口时释放
}
}
大致就是这样, 不清楚的地方可以百度百科 下SetWindowLongPtr之类的函数, 介绍的还是比较详细的
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