地下城堡技能怎么加点
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力量关系到物理系职业的基础伤害高低,因此主要搭配力量属性武器的职业是战士、野蛮人、火枪手(转职后也一样);
魔力关系到魔法系职业的基础伤害高低,因此主要搭配魔力属性武器的职业是法师、圣职(转职后也一样);
体质关系到英雄的血量,每增加1点体质,则增加10点血量,因此作为肉盾的佣兵路线非常的需要增加体质,当然其他英雄也需要体质血量的支撑,否则容易被怪物秒杀;
技巧关系到英雄的暴击率和命中率,另外对于技能的加成也有一定的影响,因此主要搭配技巧属性武器的职业是法师、潜行者和火枪手(转职后也一样);
速度关系到英雄技能读条速度和闪避率,因此对于一些血量较低的英雄影响较大,适合增加速度的职业主要是潜行者和其他的脆皮职业;
抗性和护甲关系到英雄对于物理和魔法类伤害的减免,这点并没有指定适合哪一类职业,如果出现的是魔法伤害的怪物,则穿戴增加抗性的装备,如果是物理伤害的怪物,则增加护甲类的装备;
魔力关系到魔法系职业的基础伤害高低,因此主要搭配魔力属性武器的职业是法师、圣职(转职后也一样);
体质关系到英雄的血量,每增加1点体质,则增加10点血量,因此作为肉盾的佣兵路线非常的需要增加体质,当然其他英雄也需要体质血量的支撑,否则容易被怪物秒杀;
技巧关系到英雄的暴击率和命中率,另外对于技能的加成也有一定的影响,因此主要搭配技巧属性武器的职业是法师、潜行者和火枪手(转职后也一样);
速度关系到英雄技能读条速度和闪避率,因此对于一些血量较低的英雄影响较大,适合增加速度的职业主要是潜行者和其他的脆皮职业;
抗性和护甲关系到英雄对于物理和魔法类伤害的减免,这点并没有指定适合哪一类职业,如果出现的是魔法伤害的怪物,则穿戴增加抗性的装备,如果是物理伤害的怪物,则增加护甲类的装备;
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