魔兽世界战斗贼输出手法?谢谢

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windowsbn
2012-05-30 · TA获得超过134个赞
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首先要明确几点

1、任何不加入{要害打击}的输出手法都是渣渣!

2、目前普遍反映割裂伤害不如剔骨!

3、你的伤害性终结技会刷新{杀戮盛宴}{冲动}{疾跑}......这些技能的冷却时间!

4、{家伙诀窍},有2T13特效的时候弄个焦点宏,好了就用吧。

所以,起手{嫁祸诀窍}宏,然后{影袭}到3-5星,这时候你已经没有能量了,{杀戮盛宴},然后{切割}(这个是技巧,你放杀戮的时候切割是在记时的,而星数是不会减少的,所以切割在杀戮后使用),然后{要害打击},{影袭},5星{剔骨},5星{切割},如此循环,记得{剔骨}后要补要害打击。

在这个地方你有两种选择
1、{剔骨}后就用{要害打击}有15秒可以攒星
2、攒到4星再用{要害打击}然后{剔骨}
推荐第一种,按习惯了很可能忘记{要害打击},每次以{要害打击}开始,习惯了不会忘记,{要害打击}多打一个没事,少打一个差很多伤害的。

关于{剑刃乱舞},基本就是打小怪的时候开,比如老三的软泥,全是DZ第一,黑角的两个小怪也可以开,然后就是狂乱的最后阶段那俩怪,这个比刀扇要好使,当然脊背的软泥,狂乱的出血,血量太少,刀扇两下就OK了。

关于{冲动},这是你的爆发技,等到BOSS有易伤DEBUFF时候开启,巨龙之魂的BOSS应该都会打吧,谁有谁没有很明显,没有的就杀戮切割完就开吧,比如老5,这个也是可以用杀戮的,直接杀头。

技能排序很简单,常用的就那么几个,你把常用的放在手能经常按到的地方就OK了,我一般是QERTFGHZXC...全在左手了...

雕文
首要雕文:影袭,要害,冲动。
大型雕文:佯攻,嫁祸,乱舞。
小型雕文:随意,反正没增加DPS的
MR_夜
2012-05-30 · TA获得超过265个赞
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看了LS几个朋友的回答,有几点不敢苟同。。
先说要害打击,四星后加入要害已经是公认的了,如果LS朋友的起手要害能比4星要害的DPS高,请拿出数据说明。
再说切割,5星切割是敏锐才会干的事。战斗除了起手爆发3星切割外,请使用低于三星的切割。其次雕文,请不要用坑爹的要害打击雕文,请用切割雕文。切割BUFF的保持是保证DPS的前提。
至于割裂,如果你的团队里有野德或输出ZS,可在绿灯或无灯阶段打一下割裂。实测数据是,不上割裂会损失1%左右的DPS,所以如果你觉得太麻烦,可以直接无视割裂这个技能。终结技用剔骨就好。
再说说循环,如果你木有橙匕,请尽量保证你的杀戮是在红灯BUFF下打出,收益最大。冲动最好在杀戮CD或者不方便杀戮(比如DS老7的连接束)时开启。先前提到的起手3星切割就在于能够在你红灯和冲动BUFF下不去补切割,最大化DPS。
说说3星后,影袭暴击,导致5星,这样的情况,请直接使用终结技剔骨,切勿再打一个要害打击,如果5星后再打要害,要害所提供给的那一点点剔骨伤害提升远远不能弥补你浪费掉的星和打要害所需要的能量带来的损失。这种情况很常见,当然高玩们也想到了一个解决办法,那就是三星后打一次凿击(前提是插了凿击雕文与点了强化凿击的天赋)--此时的凿击相当于15点能量稳定的一星供给,确保了每次剔骨的质量(因为可以稳定的四星后加入要害打击)。
最后补充一点,如果LZ不明白红黄绿灯的概念,可以去仔细研读战斗天赋中倒数第二层的盗匪之诈天赋。然后打一次木桩就明白了。
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小门一开
2012-05-30 · 超过82用户采纳过TA的回答
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起手嫁祸+伏击,马上切割,然后开冲动和SP,进行一轮爆发,等冲动时间结束,而且又是红灯的时候,开杀戮。以此循环
一般输出的时候就是全程保持切割,攒星的时候,注意先打要害,然后一直影袭到5星,为了提高DPS,一定要打5星剔骨。
4.3盗贼讲究DPS损失率,损失率越低,DPS越高,损失率为0,那么就是完美DPS。例如 4星剔骨的损失率比浪费一个星高,所以一定要打5星剔骨,也不要想着省一颗星。。。
反正我盗贼战斗输出基本就几个按键,应该是这版本比较无脑的输出天赋了,希望对LZ有用。
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乜訏丶還在乎
2012-05-30 · TA获得超过1142个赞
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起手 切割(全程保持1星,2星,3星都可以),4星用要害打击,(就算满星了也要打一个要害打击),开杀戮,5星刺骨。然后一直正常循环循环。 123星切割,4星要害,5星剔骨。。。爆发开冲动。。
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箭驰疾雷
2012-05-30 · TA获得超过128个赞
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手法固然很重要,但机器的性能、网络的速度则更加需要保障。
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