外行问个问题,在机械制图中,是先画出三视图,再画立体图;还是反过来,还是无所谓?
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最开始的时候,是没有画立体图的软件的,当时就只画三视图
随着科技的发展,三维软件的应用也越来越普遍,基于这种情况,现在的机械设计,很多都是直接画立体图,这样更加直观、速度也更快,而且还可以做干涉检测、模拟运动等,等设计成熟了,就该加工了,这个时候就会把单个零件的立体图投影成三视图,用以加工。
随着科技的发展,三维软件的应用也越来越普遍,基于这种情况,现在的机械设计,很多都是直接画立体图,这样更加直观、速度也更快,而且还可以做干涉检测、模拟运动等,等设计成熟了,就该加工了,这个时候就会把单个零件的立体图投影成三视图,用以加工。
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机械制图中没有立体图,立体图有专门的设计软件绘制,如UG Pro—E等,我觉得三视图直接画,可以先画主视图 再画俯视图 最后画左视图
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个人认为,应是先画基本视图,再画立体图
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