如何起步 CG 插画学习?

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一枫飘雪2f98a
2017-12-26
知道答主
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很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。

  题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。


一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。

硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!

很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。

还有一台主流正常的电脑,内存高一点。

软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。

到头来用好PS是非常够用的了。

新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。

学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。

二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例:
1写实基础:
2光的理论:[
 特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)

三.绘画基础: 通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。

学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。
 基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。

(人体结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先人体基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?

总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

mmhzmm
2017-12-26 · TA获得超过3228个赞
知道小有建树答主
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个人建议,可以找一些网络组织或个人学习。事实上,互联网在国外早就很流行了。虽然中国是缓慢的发展到这一趋势。在网上找老师最重要的是看他们是否有经验和实践教学能力。当然,自己的做法也是一种办法,但却比较慢。如果各方面都允许,找个老师跟着学习,就会少走很多弯路。

第一,CG插画到底也是插画,而插画就是美术的一个分支,那么首当其冲的要求就是需要扎实的基础美术功底,素描当然不用说了,还需要良好的色彩感和优秀的构图能力,毕竟插画比一般的绘画更讲究构图。

第二,需要一些基本的对器材的了解,这一点其实很好理解,自己随便看几个网站和帖子就都明白了,基本上就是数位板,内存尚可的电脑,还有合适的软件了(SAI, PS ,PAINTER, COMIC STUDIO),数位板推荐WACOM系列,具体哪一款就看你自己的预算了。如果是喜欢手工起线稿的朋友,可能还需要扫描仪等东西。这一点是最不需要花时间和精力的,我就不再说了。

第三,对CG插画在原理上于纸上作画的不同有一个基本的理解,CG插画的线稿具有更大的灵活性,他可以在纸上画成用扫描仪扫描进电脑里,也可以直接用在软件中画成,而无论是哪种,都可以随时修改,这是相比传统纸上作画的优势所在。而同样的,线稿的好坏是决定一幅画质量的重要因素。当然,一些对于线稿没有需求的风格就不需要考虑这个问题了,比如厚涂。不过就算是直接用色块叠加挤压成的造型法,用软件绘画也在修改上有巨大的优势,而且可以直接用任何一种背景色开始叠加色块,方便的很。


关于插画能说的当然远远不止这些,我也只是学点皮毛而已,希望能对你有所帮助。

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2021-11-16 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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姜哲言
2018-02-04
知道答主
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你必须要有一定的绘画基础,然后学习软件插画,学习手绘!比例,透视,光影都会很重要的,也可以名师适当的给你指导,这样会少走很多弯路的。
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