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楼主你好!
说实话楼主的需求恰恰是我所喜欢的一款游戏可以满足的:《无主之地》。
首先这是一款枪战游戏,FPS(你喜欢第三人称的话,你可以装个补丁就变成TPS了,很简单的)
FPS就是第一人称射击,类似CS;TPS是第三人称射击,主要也是射击,但视觉可以看到控制者本人,类似魔兽。
其次这又是一款RPG类型的游戏。
游戏分4个角色(等于4个职业),每个角色有3块技能板块。(但加点不同可以造就很不一样的玩法,不仅仅是3个技能分支,不同系的技能相互组合更牛)
士兵、狂战士、狙击手、元素使
士兵的初始技能是“炮台”,可以释放一个附带半圆形防御挡板炮台,自动机关枪扫射,攻击敌人。可以做到攻防一体。(炮台升级专精后发射的子弹可以变炮弹)
士兵的三系技能主要都是枪械专精的,有加强本身子弹威力的,也有加强炮台能力的。
狂战士的初始技能是“暴走”,激活暴走后,放弃武器不用,改为双手近身攻击。暴走状态速度、防御、攻击力、攻击速度都大大提高。
狂战士三系技能分别比较大,一是加强枪械,这一系列加到最后可以无限发射火箭炮(超暴力,子弹无限啊!一般火箭炮的子弹都很少的,而且每1-2发就要换一次子弹,但这一系可以无视)
二是加强自身防御,加到最后可以在能量护甲爆掉之后(等于CS的防弹衣,但这个游戏的能量护盾没有爆掉之前,不会掉血。护盾被打会减少数值,但一旦处于不被攻击状态又会自动恢复)可以马上恢复满值,还可以在死亡后重生一次。
三是加强“暴走”技能的威力,加到最后是暴走状态附带吸血,每杀死一个敌人延长暴走时间,增加暴走攻击力等。
狙击手的初始技能是“血鹰”,放一个鹰出来击杀敌人。
他的技能和狙击相连比较大,狙击枪在他手中就是神器。这个职业我才刚开始玩呢。
元素使是个MM,初始技能是“隐身”,隐身状态提高近程攻击力。
我还没开始玩她呢,但看介绍,她可以放置能量陷阱,还能在攻击中附加三种不同的能量伤害,貌似也不错。
-----------我是分割线------------
介绍完了职业,这个游戏的装备系统也很有意思。
首先这个游戏不是对战游戏,它是在一个广阔的世界中探险的游戏。
游戏里面有人给你发布任务(你可以看作主线任务),有公告板给你支线任务,也有地牢(类似副本)任务,进去地牢会发现有一长串的任务要慢慢做,有一堆BOSS慢慢打。
有什么比在广阔的世界中闯关杀敌,打BOSS开装备更有意思的?
游戏中有宝箱,一般打完BOSS后的箱子更为不错。(当然打BOSS也爆装备)
游戏里的装备像其余RPG游戏一样分等级,白色是最次、然后是绿色、蓝色、紫色、青色等……
还有加强自身职业的专属控件……
装备也很多元化。
而且像《暗黑》一样,每次进去游戏都能有BOSS刷,每次都能开箱子。
每次开箱子出来的东西都不一样。
即使是一样的武器,属性都可能是不同的。
有人曾导过这个游戏的武器,光武器都不下7000种!
每次获得武器都是一次心跳加速的过程!
非常有意思的游戏,楼主可以了解下哦!
说实话楼主的需求恰恰是我所喜欢的一款游戏可以满足的:《无主之地》。
首先这是一款枪战游戏,FPS(你喜欢第三人称的话,你可以装个补丁就变成TPS了,很简单的)
FPS就是第一人称射击,类似CS;TPS是第三人称射击,主要也是射击,但视觉可以看到控制者本人,类似魔兽。
其次这又是一款RPG类型的游戏。
游戏分4个角色(等于4个职业),每个角色有3块技能板块。(但加点不同可以造就很不一样的玩法,不仅仅是3个技能分支,不同系的技能相互组合更牛)
士兵、狂战士、狙击手、元素使
士兵的初始技能是“炮台”,可以释放一个附带半圆形防御挡板炮台,自动机关枪扫射,攻击敌人。可以做到攻防一体。(炮台升级专精后发射的子弹可以变炮弹)
士兵的三系技能主要都是枪械专精的,有加强本身子弹威力的,也有加强炮台能力的。
狂战士的初始技能是“暴走”,激活暴走后,放弃武器不用,改为双手近身攻击。暴走状态速度、防御、攻击力、攻击速度都大大提高。
狂战士三系技能分别比较大,一是加强枪械,这一系列加到最后可以无限发射火箭炮(超暴力,子弹无限啊!一般火箭炮的子弹都很少的,而且每1-2发就要换一次子弹,但这一系可以无视)
二是加强自身防御,加到最后可以在能量护甲爆掉之后(等于CS的防弹衣,但这个游戏的能量护盾没有爆掉之前,不会掉血。护盾被打会减少数值,但一旦处于不被攻击状态又会自动恢复)可以马上恢复满值,还可以在死亡后重生一次。
三是加强“暴走”技能的威力,加到最后是暴走状态附带吸血,每杀死一个敌人延长暴走时间,增加暴走攻击力等。
狙击手的初始技能是“血鹰”,放一个鹰出来击杀敌人。
他的技能和狙击相连比较大,狙击枪在他手中就是神器。这个职业我才刚开始玩呢。
元素使是个MM,初始技能是“隐身”,隐身状态提高近程攻击力。
我还没开始玩她呢,但看介绍,她可以放置能量陷阱,还能在攻击中附加三种不同的能量伤害,貌似也不错。
-----------我是分割线------------
介绍完了职业,这个游戏的装备系统也很有意思。
首先这个游戏不是对战游戏,它是在一个广阔的世界中探险的游戏。
游戏里面有人给你发布任务(你可以看作主线任务),有公告板给你支线任务,也有地牢(类似副本)任务,进去地牢会发现有一长串的任务要慢慢做,有一堆BOSS慢慢打。
有什么比在广阔的世界中闯关杀敌,打BOSS开装备更有意思的?
游戏中有宝箱,一般打完BOSS后的箱子更为不错。(当然打BOSS也爆装备)
游戏里的装备像其余RPG游戏一样分等级,白色是最次、然后是绿色、蓝色、紫色、青色等……
还有加强自身职业的专属控件……
装备也很多元化。
而且像《暗黑》一样,每次进去游戏都能有BOSS刷,每次都能开箱子。
每次开箱子出来的东西都不一样。
即使是一样的武器,属性都可能是不同的。
有人曾导过这个游戏的武器,光武器都不下7000种!
每次获得武器都是一次心跳加速的过程!
非常有意思的游戏,楼主可以了解下哦!
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全球使命 跟这么一样 你百度
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2012-06-01
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网络游戏还不要对战 真的很难找 给你说个我玩过的FPS单机游戏 使命召唤 5 6 7 这3个游戏都不错 尤其是6
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全球使命
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