简单来说,c是一个circle类型的变量,所以要引用它的内部数据只能用“.”,只有如果c是circle类型的指针变量,才可以用“->”来引用。
而circle是结构体名,是不能用来引用其成员变量的。
参考的知识如下:
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
结构体的定义:
C语言结构体类型的定义模板大概为:
在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏
下面给出定义结构体类型的几种方法
1 先定义结构体类型,再定义结构体变量。
2 定义结构体类型的同时定义结构体变量。
此时还可以继续定义student结构体变量如:
3 直接定义结构体变量。
一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。
在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:
使用typedef给struct student取一个”别名”STUDENT