现在国内影视特效制作都用什么软件?
电影、电视剧、广告、栏目包装需要用到的软件各不相同,另外同一体裁根据不同质量和要求,自然用到的特效软件也不一样,下面我根据自己工作接触到的内容,简单说一说吧。
1、高大上的电影特效
说起特效很多人第一反应就是各种电影特效大片,是的,在整个特效制作领域,投入最大效果最好的往往就是电影特效。现在的特效大片基本可以分成3类——三维动画、AE动画、合成,所以简单说一说这三种技术通常使用的软件。
三维动画国内大部分时候选择主流的大型综合性三维软件,以MAYA、3DMAX、Houdini居多;AE部分主要用在一些高科技图形界面的制作上,实用软件自然就是大名鼎鼎的AfterEffect;合成笔者接触过的项目里,通常会涉及到Nuke、Mocha、PFtrack、FinalCutPro等,这部分根据项目需要,软件的使用会有较大变化。
2、被戏称“五毛”的电视特效
国内电视剧特效往往被人戏称“五毛”,说实话,作为一个影视后期制作人员,每逢听到这样的称呼总会有点受伤。其实国内电视剧特效的制作环境真的不太好,并非是工作人员技术不行,实在是因为资金和制作周期被压缩的太紧张了。当然还有一些事前期拍摄不专业,后期公司确实是技术人员的水平不到位造成的。
言归正传,电视剧特效多以烟火、扣蓝、MP、仙侠为主,里面涉及的软件要比电影特效简化不少,笔者接触过的项目,用到的软件是PS、MAYA、3DMAX、AE、FinalCutPro、Premiere等。
3、常见但不熟悉的广告语栏包特效
广告和栏目包装其实也是特效里很大的一部分,不过可能一般观众对这部分不熟悉。举个例子比如天气预报的开始动画就算栏目包装的领域。
一条好的广告制作起来的难度往往不亚于电影特效,所以广告部分涉及的软件和电影很相似,不过说起栏目包装,这几年更偏向PS+C4D+AE的组合。
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这要分是什么档次的了,高端的Houdini,好莱坞专用特效软件,除了那些几亿投资的特效大片,基本上和我们普通人没什么大关系,据说周星驰的美人鱼,就是花钱请的外国特效公司,使用Houdini制作。
还有就是比较常见的,MAYA软件,3D mark,三维制作软件,这些软件一般用于普通人的学习和了解阶段,等你掌握了所有的基础,才能升级到真正的视频特效制作软件中。大部分的特效作品,只有从零开始建模,才能出现最后得以样子,所以这需要你对建模有充分的理解,创意更是不可缺少。
AE视频特效合成,不仅仅是AE本身的你需要掌握调色,抠像,跟踪,表达式的运用模型,材质灯光,动画,等等功能,好牵扯到很多特殊插件,最出名的有红巨人系列form,P粒子插件,每个插件都足够你学很长时间,每个插件也能够独立做出很多不错的效果。
Arnold,V-ray, mentalray渲染器,Trapcode插件,E3D,Plexus,MG动画,这些是很多国内特效师都没有掌握的特效处理过程,试想,你需要多么庞大的知识网络构建,才能成为特效师,这也是为什么特效不是一两个人就能完成的,而是需要一个庞大团队,每个人做一部分自己擅长的,最后由艺术总监来进行合成。
国内有好多影视特效公司,大部分都是教会你怎么使用软件,所以我们国内的视频特效永远都落后与外国,大家还没有形成互相交流,分享的意识,更没有出现自己真正有创意的东西,大多是照搬照抄,国内的水平仅仅停留在中级阶段,还有很长的路要走。