丧心病狂这个词,如果把它用到游戏上,估计这个游戏会让人完全崩溃吧,虽然会觉得吓人,但是还是想坚持玩,无限的恶性循环,哈哈,让我来说说我玩过的最丧心病狂的游戏都有哪些吧。
玩过《怪物猎人》的人应该都知道,想要打造一套属于自己的套装那你就有的忙了,先不说没有提示的材料,就算你胜利了,掉下的装备也未必就是你需要的,有可能只是为了一把武器你就要奋斗个好几个星期,试问这样还够丧心病狂么?仅仅只是为了一套终极套装你可能需要长时间的刷材料,很多的玩家就这样不断消磨时光,最终才可以配出自己心仪的套装。
《生化危机》最初没有汉化,对于不会外语的人来说,玩这款游戏还需要不断的看攻略,丧心病狂的《生化危机》3也是很清楚玩家这种进度,居然采用了长时间逗留就会遭遇丧尸围攻,你完这款有戏,必须忍着语言不通的痛苦,还得接受恐怖的生物,甚至还得强忍着内心的压力,试问一句,你是有多丧心病狂。
再一个游戏是《寂静岭》它突出的气氛中主要是恐怖感,游戏并不会要求战斗部分,主要是解密和生存部分。玩家可以赖于生存的武器是非常的少,在游戏中总是跑来跑去,一旦天黑那么可以说末日就已经来临,对于刚刚可以安心一下的玩家来说是一个不小的打击。
这两个就是我玩过的最丧心病狂的游戏了,不晓得你是否都接触过,如果也都玩过,估计也会跟我一样觉得奔溃不已吧!