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2013-11-04
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声画同步
我们是做声画剪辑同步的动画,还是做画面提前声音1格的动画?或者是做提前声音2格的动画?还是做其他的
有一个不成问的规定,既画面提前声音2格效果更好,这个原因导致动画剪辑师养成了一种通病,他们要求动画
师把什么画面都要提前声音2格,这样他们好一股脑的剪辑完,然后早点回家。
这是错误的,画面提前2格不是唯一标准,有时候声画同步才是最好的,有时候画面提前1格是最好的,有侍侯
格更好,甚至有时候提前3格是最好的。
结论:有一个真正的同步,那就是声画剪辑同步,从逻辑上说,转调是100%完美的,只是取决于我们在应用它
时哪个看起来效果更好。是完全同步好,还是画面提前1格最好,就看哪个更有效,但是决不能让画面滞后。
然后我们可以用声画剪接同步进行试拍,再将画面提前1格、2格、或3格,这取决于我们认为哪一种更有效。我
们就是这样不断学习的。说到底一切取决于角色本身、声音类型以及我们如何不这些表现出来。
我们是做声画剪辑同步的动画,还是做画面提前声音1格的动画?或者是做提前声音2格的动画?还是做其他的
有一个不成问的规定,既画面提前声音2格效果更好,这个原因导致动画剪辑师养成了一种通病,他们要求动画
师把什么画面都要提前声音2格,这样他们好一股脑的剪辑完,然后早点回家。
这是错误的,画面提前2格不是唯一标准,有时候声画同步才是最好的,有时候画面提前1格是最好的,有侍侯
格更好,甚至有时候提前3格是最好的。
结论:有一个真正的同步,那就是声画剪辑同步,从逻辑上说,转调是100%完美的,只是取决于我们在应用它
时哪个看起来效果更好。是完全同步好,还是画面提前1格最好,就看哪个更有效,但是决不能让画面滞后。
然后我们可以用声画剪接同步进行试拍,再将画面提前1格、2格、或3格,这取决于我们认为哪一种更有效。我
们就是这样不断学习的。说到底一切取决于角色本身、声音类型以及我们如何不这些表现出来。
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